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Error with Account Manager

Alexclusive

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Mar 16, 2013
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Atlanta - GA
Hi OtLanders..Im having a problem w/ my Acc Man..when i create an acc and Char with the acc 1/1..when i try to login with the Char i just created my server goes down..VPS goes down...WebSite goes down..for about 5 min..Then when i get acess to the VPS again the server is closed and i can't see any error.. I've tryed pretty much everything..new database..new Account Manager..
Does anyone know how to fix it?

Thanks
 
no..if i creat a Char with the acc manager and try to login..everything crashes.. BUT if i creat JUST the acc on de 1/1 then logout and creat the CHAR on the acc i just created it will work normally.

AND

If i create an acc and char on my WebSite and try to login for the fisrt time i get a DEBUG..then if i try again i can login normally but some of the items from my backpack fell to the floor and it CANNOT be moved..only with the /clean!
 
I see say not memory ,you can try open big map in low dedicated ,so say not memory but anyways post your Addons.lua for i can reduce line and try works
 
My map size is 1.80 MB.. I dont think that would be the reason of the problem.

Here is my Addons.lua:

function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)


--- Other Config ---
local TextType = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE

--- Citizen ---
local citizentext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Citizen Addons."
local citizenlevel = 135
local citizenstorage = 11500
--- Hunter ---
local huntertext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Hunter Addons."
local hunterlevel = 140
local hunterstorage = 11505
--- Mage ---
local magetext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Mage Addons."
local magelevel = 175
local magestorage = 11510
--- Knight ---
local knighttext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Knight Addons."
local knightlevel = 145
local knightstorage = 11515
--- Noble ---
local nobletext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Nobleman Addons."
local noblelevel = 150
local noblestorage = 11520
--- Summoner ---
local summonertext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Summoner Addons."
local summonerlevel = 155
local summonerstorage = 11525
--- Warrior ---
local Warriortext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Warrior Addons."
local Warriorlevel = 160
local Warriorstorage = 11530
--- Barbarian ---
local Barbariantext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Barbarian Addons."
local Barbarianlevel = 165
local Barbarianstorage = 11605
--- Druid ---
local Druidtext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Druid Addons."
local Druidlevel = 170
local Druidstorage = 11535
--- Wizard ---
local Wizardtext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Wizard Addons."
local Wizardlevel = 175
local Wizardstorage = 11540
--- Oriental ---
local Orientaltext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Oriental Addons."
local Orientallevel = 180
local Orientalstorage = 11545
--- Pirate ---
local Piratetext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Pirate Addons."
local Piratelevel = 185
local Piratestorage = 11550
--- Assassin ---
local Assassintext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Assassin Addons."
local Assassinlevel = 190
local Assassinstorage = 11555
--- Beggar ---
local Beggartext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Beggar Addons."
local Beggarlevel = 195
local Beggarstorage = 11560
--- Shaman ---
local Shamantext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Shaman Addons."
local Shamanlevel = 200
local Shamanstorage = 11565
--- Norse ---
local Norsetext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Norseman Addons."
local Norselevel = 205
local Norsestorage = 11570
--- Nightmare ---
local Nightmaretext = "Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Nightmare Addons."
local Nightmarelevel = 210
local Nightmarestorage = 11575
--- Jester ---
local Jestertext = "Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Jester Addons."
local Jesterlevel = 215
local Jesterstorage = 11580
--- Brotherhood ---
local Brotherhoodtext = "Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Brotherhood Addons."
local Brotherhoodlevel = 220
local Brotherhoodstorage = 11585
--- Demonhunter ---
local Demonhuntertext = "Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Demonhunter Addons."
local Demonhunterlevel = 225
local Demonhunterstorage = 11590
--- Yalaharian ---
local Yalahariantext = "Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Yalaharian Addons."
local Yalaharianlevel = 230
local Yalaharianstorage = 11595
--- Warmaster ---
local Warmastertext = "Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Warmaster Addons."
local Warmasterlevel = 235
local Warmasterstorage = 11600


--- Citizen ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= citizenlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, citizenstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 136, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 128, 3)
setPlayerStorageValue(cid, citizenstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, citizentext)
end
end
end
--- Hunter ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= hunterlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, hunterstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 137, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 129, 3)
setPlayerStorageValue(cid, hunterstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, huntertext)
end
end
end
--- Mage ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= magelevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, magestorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 138, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 130, 3)
setPlayerStorageValue(cid, magestorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, magetext)
end
end
end
--- Knight ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= knightlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, knightstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 139, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 131, 3)
setPlayerStorageValue(cid, knightstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, knighttext)
end
end
end
--- Nobleman and Noblewoman ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= noblelevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, noblestorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 140, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 132, 3)
setPlayerStorageValue(cid, noblestorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, nobletext)
end
end
end
--- Summoner ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= summonerlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, summonerstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 141, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 133, 3)
setPlayerStorageValue(cid, summonerstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, summonertext)
end
end
end
--- Warrior ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Warriorlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Warriorstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 142, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 134, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Warriorstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Warriortext)
end
end
end
--- Barbarian ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Barbarianlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Barbarianstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 147, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 143, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Barbarianstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Barbariantext)
end
end
end
--- Druid ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Druidlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Druidstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 148, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 144, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Druidstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Druidtext)
end
end
end
--- Wizard ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Wizardlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Wizardstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 149, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 145, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Wizardstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Wizardtext)
end
end
end
--- Oriental ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Orientallevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Orientalstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 150, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 146, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Orientalstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Orientaltext)
end
end
end
--- Pirate ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Piratelevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Piratestorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 155, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 151, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Piratestorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Piratetext)
end
end
end
--- Assassin ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Assassinlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Assassinstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 156, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 152, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Assassinstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Assassintext)
end
end
end
--- Beggar ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Beggarlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Beggarstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 157, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 153, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Beggarstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Beggartext)
end
end
end
--- Shaman ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Shamanlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Shamanstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 158, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 154, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Shamanstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Shamantext)
end
end
end
--- Norse ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Norselevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Norsestorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 252, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 251, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Norsestorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Norsetext)
end
end
end
--- Nightmare ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Nightmarelevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Nightmarestorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 269, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 268, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Nightmarestorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Nightmaretext)
end
end
end
--- Jester ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Jesterlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Jesterstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 270, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 273, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Jesterstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Jestertext)
end
end
end
--- Brotherhood ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Brotherhoodlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Brotherhoodstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 279, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 278, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Brotherhoodstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Brotherhoodtext)
end
end
end
--- Demonhunter ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Demonhunterlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Demonhunterstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 288, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 289, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Demonhunterstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Demonhuntertext)
end
end
end
--- Yalaharian ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Yalaharianlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Yalaharianstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 324, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 325, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Yalaharianstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Yalahariantext)
end
end
end
--- Warmaster ---
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= Warmasterlevel) then
if(getPlayerStorageValue(cid, Warmasterstorage) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 336, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 335, 3)
setPlayerStorageValue(cid, Warmasterstorage, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Warmastertext)
end
end
end


return true
end

Thank you

- - - Updated - - -

The VPS change didnt help..i still have the same problem.. =/

- - - Updated - - -

nothing?
 
try this short script
LUA:
function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel)
local TextType = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE
if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 135) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11500) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 136, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 128, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11500, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Citizen Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 140) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11505) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 137, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 129, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11505, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Hunter Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 175) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11510) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 138, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 130, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11510, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Mage Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 145) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11515) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 139, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 131, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11515, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Knight Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 150) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11520) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 140, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 132, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11520, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Nobleman Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 155) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11525) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 141, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 133, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11525, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Summoner Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 160) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11530) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 142, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 134, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11530, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Warrior Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 165) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11605) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 147, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 143, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11605, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Barbarian Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 170) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11535) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 148, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 144, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11535, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Druid Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 175) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11540) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 149, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 145, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11540, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Wizard Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 180) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11545) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 150, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 146, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11545, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Oriental Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 185) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11550) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 155, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 151, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11550, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Pirate Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 190) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11555) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 156, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 152, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11555, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Assassin Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 195) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11560) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 157, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 153, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11560, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Beggar Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 200) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11565) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 158, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 154, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11565, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Shaman Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 205) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11570) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 252, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 251, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11570, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Norseman Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 210) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11575) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 269, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 268, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11575, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Nightmare Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 215) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11580) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 270, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 273, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11580, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Jester Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 220) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11585) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 279, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 278, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11585, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Brotherhood Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 225) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11590) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 288, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 289, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11590, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Demonhunter Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 230) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11595) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 324, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 325, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11595, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Yalaharian Addons.)
end
end
end

if (skill == SKILL__LEVEL) then
if(newLevel >= 235) then
if(getPlayerStorageValue(cid, 11600) == -1)then
doPlayerAddOutfit(cid, 336, 3)
doPlayerAddOutfit(cid, 335, 3)
setPlayerStorageValue(cid, 11600, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, TextType, Você foi honrando em receber esse addon, Você foi honrando em receber esse addon, agora você tem o Warmaster Addons.)
end
end
end
return true
end
 
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