Witam, mam taki skrypt na amulet który po użyciu zwiększa exp o X na Y czasu, ale po relogu niestety efekt znika, skrypt wygląda tak. Ciekawostką jest to, że po relogu nie można powtórnie użyć amuletu, ale exp jest normalny.
Proszę o pomoc.
Code:
local config = {
rate = 2.0, -- 4x More Experience
time = 1, -- Hours of Exp Time
storage = 20011
}
local function endExpRate(cid)
if isPlayer(cid) == TRUE then
doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, 1) -- config.lua rate
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, -1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Your extra experience time has ended.")
end
end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) < 0) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Your extra experience rate is now: " .. config.rate .. ". It will last for ".. config.time .." hours.")
doPlayerSetRate(cid, SKILL__LEVEL, config.rate)
setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time() + config.time * 3600)
addEvent(endExpRate, config.time * 3600 * 1000, cid)
doRemoveItem(item.uid, 1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You still have extra experience time left.")
end
return TRUE
end
Proszę o pomoc.