function onKill(cid, target, lastHit)
if (isPlayer(cid) and isPlayer(target)) then
if getPlayerLevel(cid) < getPlayerLevel(target) then
local create = doPlayerAddItem(cid, 7369, 1)
doItemSetAttribute(create, 'description', "Trofeo por matar a "..getPlayerName(target).." en level "..getPlayerLevel(target).." cuando tu eras level "..getPlayerLevel(cid)..".")
doPlayerSendTextMessage(cid, 24, "Te ganaste un trofeo por matar un player con lvl más alto que el tuyo.")
end
end
return true
end