• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

Items (zaśmiecanie z no-house domki)

sturnusek

hehe
Joined
May 6, 2010
Messages
52
Reaction score
1
Location
lufbra
Witam, mam pewien mały problemik ;p dlatego postanowiłem napisać na forum. Chodzi o to że wkurza mnie zaśmiecanie domków (gracz stoi po za domkiem i wrzuca do domku np gp[śmieci]) Wiec chce temu zaradzić, lecz ten kod coś crashuje nie za bardzo znam przyczynę.

Code:
	Tile *fromTile1 = getTile(player->getPosition());
	Tile *toTile1 = getTile(toPos);
		
if (player){
if (fromTile1){
if (toTile1){
         // poprawka zasmiecanie domkow    
 
    
	if (!fromTile1->getHouseTile() && toTile1->getHouseTile()){
		player->sendCancel("Nie mozesz tam dac!");
		return false;
    }
}
}
}

To z funkcji
Code:
bool Game::playerMoveItem(uint32_t playerId, const Position& fromPos,
	uint16_t spriteId, int16_t fromStackpos, const Position& toPos, uint8_t count)


Liczę na pomoc.
 
Last edited:
Przecież w silniku nie ma takiej opcji (przynajmniej nic nie wiem) wiec jak poprawka może być kodu, gdy ja ten kod napisałem przed chwilą? No Chyba że w jakimś ver jest to zastosowane? w co wątpię?
 
nie dajmy sie zwariowac.. panowie! jedni wierzacy.. albo i nie.. inni zbieraja odrazu na tace!
w kosciele ja jestem czy jak?

-- edit
ps. nie lubie ksiezy, maja lepkie rece ;)
 
Back
Top