function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getItemAttribute(item2.uid, attack) then
if(getItemAttribute(item2.uid, elementEarth) or getItemAttribute(item2.uid, elementFire) or getItemAttribute(item2.uid, elementIce) or getItemAttribute(item2.uid, elementEnergy)) then
if item.itemid == 7760 then
doRemoveItem(item.uid,1)
doItemSetAttribute(item2.uid, elementFire, 50)
doItemSetAttribute(item2.uid, charges, 250)
doItemSetAttribute(item2.uid, showcharges, 1)
doSetItemText(item2.uid, "Zapalony")
elseif item.itemid == 7759 then
doRemoveItem(item.uid,1)
doItemSetAttribute(item2.uid, elementIce, 50)
doItemSetAttribute(item2.uid, charges, 250)
doItemSetAttribute(item2.uid, showcharges, 1)
doSetItemText(item2.uid, "Zamarzniety")
elseif item.itemid == 7761 then
doRemoveItem(item.uid,1)
doItemSetAttribute(item2.uid, elementEarth, 50)
doItemSetAttribute(item2.uid, charges, 250)
doItemSetAttribute(item2.uid, showcharges, 1)
doSetItemText(item2.uid, "Zarosniety")
elseif item.itemid == 7762 then
doRemoveItem(item.uid,1)
doItemSetAttribute(item2.uid, elementEnergy, 50)
doItemSetAttribute(item2.uid, charges, 250)
doItemSetAttribute(item2.uid, showcharges, 1)
doSetItemText(item2.uid, "Naelektryzowany")
end
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Na bron posiada juz zywiol.")
end
end
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Ta bron nie ma ataku.")
return true
end