• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Jak ustawić looktype dla profesji?

karko

New Member
Joined
Aug 5, 2011
Messages
40
Reaction score
0
Gdzie to się robi, bo chyba nie w vocations.xml..
Code:
	<vocation id="0" name="None" description="none" needpremium="0" gaincap="5" gainhp="5" gainmana="5" gainhpticks="6" gainhpamount="1" gainmanaticks="6" gainmanaamount="1" manamultiplier="4.0" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="0" attackable="no">
		<formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.0" wandDamage="1.0" magDamage="1.0" magHealingDamage="1.0" defense="1.0" magDefense="1.0" armor="1.0"/>
		<skill fist="1.5" club="2.0" sword="2.0" axe="2.0" distance="2.0" shielding="1.5" fishing="1.1" experience="1.0"/>
	</vocation>

Nic tu o tym nie ma. A może jestem ślepy mhmhm

tfs 8.54
 
a to przypadkiem się jakoś nie powinno ustawiać w outfits.xml??

Code:
<outfit id="1">
		<list gender="0" lookType="136" name="Citizen">
			<children speed="10"/>
		</list>	
		<list gender="1" lookType="128" name="Citizen">
			<children speed="10"/>
		</list>
	</outfit>

np. dodaj może vocation="id_profesji"

nie wiem do końca :/
 
a to przypadkiem się jakoś nie powinno ustawiać w outfits.xml??

Code:
<outfit id="1">
		<list gender="0" lookType="136" name="Citizen">
			<children speed="10"/>
		</list>	
		<list gender="1" lookType="128" name="Citizen">
			<children speed="10"/>
		</list>
	</outfit>

np. dodaj może vocation="id_profesji"

nie wiem do końca :/
Nie ma takiego czegoś.

Ale możesz dla każdej wokacji (profesji) dodać nową grupę w groups.xml, i każdej grupie ustawisz odpowiedni outfit.
XML:
<group ... outfit="XYZ"/>
 
Nudziło mi się,
więc zrobiłem.
Testowane, działa w 100%
data/creaturescripts/reaturescripts.xml
PHP:
	<event type="login" name="Outfitek" event="script" value="outfitek.lua"/>
data/creaturescripts/scripts/login.lua
PHP:
	registerCreatureEvent(cid, "Outfitek")
tworzymy outfitek.lua w data/creaturescripts/
PHP:
function onLogin(cid) 
local jakisoutfit = {lookType = 122}
if getPlayerVocation(cid) == X then 
doSetCreatureOutfit(cid, jakisoutfit, -1) 
end 
return true 
end
ale pewnie chcesz na więcej profesji,
więc użyj: (nie testowane, ale powinno działać)
PHP:
function onLogin(cid) 
local outfity = {
	[1] = {121}
	[2] = {122}
	[3] = {123}
				}
for i = 1, #outfity
if getPlayerVocation(cid) == outfity[i] then 
doSetCreatureOutfit(cid, outfity[i][1], -1) 
end 
return true 
end
[1], [2], [3] id profesji
121, 122, 123 przyporządkowany outfit do danej profesji
 
Back
Top