Klient będzie oczywiście dostarczany bez dat oraz spr, jednak będzie "nauczony" je "parsować", poczynając od wersji z klienta 8.22, na kliencie w wersji 9.1 kończąc. Myślimy też nad dodaniem jakiegoś nowego, alternatywnego formatu, który pozwalałby np. na dodawanie przedmiotów, potworków oraz efektów zajmujących więcej niż tylko 2 kratki, a także dawałby możliwość nakładania kilku grafik na siebie i stworzenia w ten sposób możliwości prostej modyfikacji występujących już, znanych przedmiotów (odblask, zmiana kolorów).
- Jego podstawową wersje planujemy zrobić zupełnie darmową, kompatybilną z wersjami OTS od 8.22 do 9.1 (na bieżąco aktualizować) i dostępną dla wszystkich. Wprowadzimy możliwość oskryptowania okienek, dodawania dźwięków, zmiany skórek i kilku innych rzeczy, które zostały opisane dokładniej na client.ronit.pl. Liczymy na to, że owe możliwości, wraz z osiągnięciem stanu stabilności działania oraz optymalizacji na poziomie klienta CipSoft'u spowodują, że klient stanie się atrakcyjny dla graczy oraz developerów OTS.
- Właścicielom dużych OTSów zaproponujemy wygenerowanie "customowych" wersji klienta i utrzymywanie ich w trybie "up to date", czyli wprowadzania poprawek optymalizacyjnych oraz usuwających denerwujące graczy drobne błędy.
Zapraszam na stronę: client.ronit.pl po więcej informacji. Piszcie również na
[email protected], jeżeli macie jakieś pytania lub sugestie.
Pozdrawiam,
Jakub Czupryna.