iptables -I INPUT -p tcp --dport 80 --syn -m connlimit
--connlimit-above 20 -j REJECT
Chciałeś zabłysnąć, ale jednak ci to nie wyszło.zapewne wszystko przez to że masz windowsa , kup jakiegoś debiana 64 bit i problemu nie będzie...
z tego co słyszałem to mapy powyżej 100 mb wymagają 64 bitowych systemów, także jak masz Windows 32 bit.... no to po prostu nie pójdzie Ci to, nawet jak będziesz miał 10 Gb Ram
Limity sysctl?Linux oczywiście wszystko wygląda na to, że jest skompilowany na 64 bity.
Orientuje się ktoś co może być powodem tego kończenia pracy tfsa przy 3300 mb ramu i wyrzucanie info o braku pamięci ( jest jeszcze ponad 10 gb wolnego ramu ) ?
Dodaj do flag pliku Makefile
Code:-m64
$(OPTIONAL_FLAGS) -D_THREAD_SAFE -D_REENTRANT -Wall -Wextra -Werror -Wno-strict-aliasing -m64
Allocation failed, server out of memory!
Decrease size of your map or compile in a 64-bit mode.
Jaka mapa ma 3300 mb, 3,3 gb? Co to jest za mapa? 120mln kratek na 120mln kratek? yyy, proste że tfs na 32 bitowym systemie obsłuży tylko do 105 mb mapy? Po co ci taka duza mapa? Co na niej takiego jest? Moja mapka jest amatorska i rozlazła na 300 graczy i ma 25 mb :>