Sherlok
Active Member
Hiho,
Mam silnik 0.3.6pl1 na linuxie, debian.
Obserwuję sobie putty, bo od włączenia otsa mam jakiś dziwny problem, że co jakiś czas serwer kicka graczy, a oni po zalogowaniu mają cofkę..
Problem pojawia się wtedy kiedy jest save..
Po tym kicka graczy i ich cofa.
Ma ktoś jakiś pomysł na fix?
Mam silnik 0.3.6pl1 na linuxie, debian.
Obserwuję sobie putty, bo od włączenia otsa mam jakiś dziwny problem, że co jakiś czas serwer kicka graczy, a oni po zalogowaniu mają cofkę..
Problem pojawia się wtedy kiedy jest save..
Code:
> Saving server...
> SAVE: Complete in 2.094 seconds using relational house storage.
Po tym kicka graczy i ich cofa.
Ma ktoś jakiś pomysł na fix?