Witamy w trzeciej już edycji serwera Erepgia!
Erpegia to serwer tworzony przez graczy, dla graczy! Jest to unikalny serwer typu low-rate w stylu mocnego RPG - dzięki odpowiedniemu podejściu i balansowi odnajdą się tu zarówno RPGrajki jak PVP-Tryharderzy. Przewidywany start serwera to 30.03.2018 o godzinie 21:00
Informacje podstawowe o serwerze:
Strona: Erpegia.net - Sign up (https://erpegia.net)
Discord Server: KLIK
Klient: 11.98
Typ PVP: Retro Open-PVP (z drobnymi autorskimi zmianami balansu o których powiem później)
Exp: x2
Magic: x2
Skill: x2
Loot: Własny - Posiadamy system monitorujący zabójstwa oraz loot z potworów na bieżąco co pozwoli na łatwy jego balans
Premium: Całkowicie darmowe
PVP: od 15 poziomu
White Skull: 15 minut
Red Skull: 4 / 14 / bez limitu miesięcznego - 4 dni do wygaśnięcia
Black Skull: 8 / 20 / bez limitu miesięcznego - 10 dni do wygaśnięcia
Regulamin: Serverrules - Erpegia Canada (https://na.erpegia.net/?subtopic=serverrules)
Co oferujemy: Strona: Erpegia.net - Sign up (https://erpegia.net)
Discord Server: KLIK
Klient: 11.98
Typ PVP: Retro Open-PVP (z drobnymi autorskimi zmianami balansu o których powiem później)
Exp: x2
Magic: x2
Skill: x2
Loot: Własny - Posiadamy system monitorujący zabójstwa oraz loot z potworów na bieżąco co pozwoli na łatwy jego balans
Premium: Całkowicie darmowe
PVP: od 15 poziomu
White Skull: 15 minut
Red Skull: 4 / 14 / bez limitu miesięcznego - 4 dni do wygaśnięcia
Black Skull: 8 / 20 / bez limitu miesięcznego - 10 dni do wygaśnięcia
Regulamin: Serverrules - Erpegia Canada (https://na.erpegia.net/?subtopic=serverrules)
- Pełną grę F2P - w sklepie jedyne co znajdziecie to rzeczy wcale bądź w nieznacznym stopniu wpływające na rozgrywkę.
- Stabilny silnik umieszczony na jeszcze lepszym serwerze niż dotychczas - gra bez lagów nawet w godzinach szczytu!
- Absolutny brak tolerancji dla wszelkich narzędzi umożliwiających zautomatyzowane czynności w tym Tasker itp
- Brak tolerancji dla korzystania z Multi-Clienta
- Ogromną własną mapę - jednak znajdziecie tutaj zarówno autorskie miejsca, jak i te znane doskonale z Reala, czy innych map. Terenów jest tyle że każdy znajdzie coś dla siebie, a może ktoś odkryje jakieś tajemnice?
- Jeden z najnowszych klientów 11.98 z obsługą takich rzeczy jak Quick Looting, Prey Dialog, Prey Window, Hunting Tracker, Loot Tracker, Hunting Statistics , pełna obsługa Hotkey'ów, Daily Reward Bonuses, Daily Rewards, Multi-Channel
- 30+ autorskich questów w których trzeba pogłówkować mniej lub bardziej by je rozwiązać oraz niezliczona ilość questów skrzynkowych - w tym znane questy takie jak Annihilator, Demon Helmet, Inqusition, Pits of Inferno czy Vocation Quest
- Systemy ulepszające rozgrywkę takie jak
-Profesjonalny Anti-DDoS
-10-sekundowy login protection
-Wykrywanie Mass-kicków
-Wykrywanie przerwania połączenia z serwerem
-Kompresja pakietów w celu lepszej optymalizacji połączenia
-Zapisywanie postaci co parę minut - Pełną integrację z naszym serwerem Discord (przeglądanie game-chatu z poziomu Discorda, system szybkiego zgłaszania błędów, wywoływanie gamemasterów za pomocą Game-Chatu "Proszę o pomoc @Hafexo")
- System unikalnych bossów i specjalnych nagród za wykonywanie tasków
- System nagród w postaci kluczy do skrzynek za aktywność na serwerze
- System licytacji domków
- System Daily Tasków
- System ciekawych raidów wraz z nagrodami do zdobycia za nie
- Cztery autorskie eventy 4fun (i więcej w drodze) oraz jeden PVP:
-Bomberman
-Burning Man
-Floor is Lava
-Battle Royale
-CTF - Pełny Imbuement System
- Pełny Prey System
- Cast System
- System mountów - wraz z prawidłowymi zachowaniami mobów i przedmiotów
- Offline training (tylko dla posiadaczy domków)
- Ulepszony loot podczas teamhuntów
- Oczywiście klasycznie War System, Shared Experience
- Mnóstwo ulepszeń silnika często brakujących na serwerach w tym
-Prawidłowe działanie wszelkich fire/energy/poison fieldów na moby
-System automatycznego "odlurowywania" potworów (potwór po chwili nieaktywności zacznie powoli wracać na miejsce respa)
-Prawidłowe działanie tarczy
-Blokada "Stairhoppingu"
-Poprawne zliczanie tasków w team-huntach
-Poprawki systemu PVP - Regeneracja staminy w Protection Zones oraz na Training Dummies - dwukrotnie wolniejsza
- System treningu wykorzystujący soul pointy
- Ułatwienia dla niskopoziomowych graczy takie jak:
-Darmowy system blessów "Adventurer Blessing" - do 25 poziomu przy śmierci twoje blessy są automatycznie odnawiane POD WARUNKIEM że do tego poziomu nie zdobędziesz White Skulla
-System przeciwko Power-Abuse. W przypadku wykrycia znacznej przewagi w walkach PVP zotanie zastosowana redukcja Death Penalty oraz kosztów następnych blessów. System został poprawnie zbalansowany i skaluje się z poziomem postaci. (jest to autorski system)
-Darmowe statki do 20 poziomu
-Miejsca treningowe przeznaczone tylko dla niskich poziomów
-Darmowe uzdrowienia u niektórych NPC - System oświetlenia zsynchronizowany z czasem lokalnym - uwzględniający wschód, zachód słońca, zmierzch jak i czasami pełnię księżyca oraz zmieniający się w przypadku niektórych raidów
- Łatwy kontakt z administracją
- Okazjonalne konkursy i okolicznościowe eventy (takie jak np Halloween event z poprzedniej edycji)
[*]Dla chętnych gra na Rookgaardzie i odkrywannie jego tajemnic.
Nasze zmiany w stosunku do oryginalnego Retro-PVP:
-Wprowadzenie Twist of Fate który chroni twoje pozostałe blessy w sytuacjach PVP. Jego koszt to połowa kosztu wszystkich 5 blessów na twój poziom. Dodatkowo by go zdobyć trzeba wykonać pewną misję.
-Możliwość obrony bez Protection Zone Block'a przeciwko agresorowi. Jednakże w przypadku wbiciu na nim "Justified Fraga" otrzymujesz PZ Blocka na 15 minut.
-Unfair Fight protection. (autorski)
UWAGA! Serwer nie oferuje summonów 200+ lvl (I nie będzie oferował, chyba że gracze bardzo tego będą chcieli - jednak dotychczas były tylko głosy sprzeciwu)
Pełna lista zmian w porównaniu do poprzedniej edycji:
Code:
-Engine is now even more stable than before!
-A lot of new content! (Warzones, Hive Tasks, Fabulous Forest, Spike and many more!)
-Added new loot system for teamhunts
-Added 10 second protection login against monsters
-Added "Non-Transferable Tibia Coins"
-Fixed paralyze from monsters and players
-Fixed healing from paralyze
-Using potions is now possible without bugs while walking (aswell on mapclick)
-Fixed Free Prey Reroll
-Fixed Diamond Arrows/Spectral Bolts CD indicator in client.
-Fixed monsters respawn times
-More than 10 players on same SQM will no longer cause black screen.
-Added "Auto Prey Bonus Reroll"
-Added Auto-Loot icon indicators on backpacks
-Added default auto-loot backpack option
-Added unfair PVP fight death reduction
-Added extra loot when in Party
-Added Offline Trainers for everyone
-Added new tasks
-Fixed elemental imbuements to work with spells
-Added fully working Cast System
-Added new Bomberman Arena for more players
-Added more depot chests in depot.
-Added Mayhem and Destruction items for gold tokens
-Red Skull Remover is only usable once per 5 days
-Using Exeta Res will provide reduced monster's chance to retarget for 4 seconds
-Fixed and balanced Boss Loot system
-Added average Market Price to Cyclopedia
-Added many missing items to NPCs
-Fixed many BRs using bugs
-Fixed random client crashes
-Added 2FA optional security
-Added IP Protection security
-Added fully working Quick-Loot
-Added dedicated trainers for knights and paladins
-Added items, mounts and outfits for raid tokens
-Added drop indicator in Hunting Tracker
-Added new counting system for tasks in Teamhunts
-Added flood protection on website
-Fixed many minor technical and gameplay bugs
-Fixed TONS of minor map and script bugs