Helliot1
Owner of Empire Online
- Joined
- Jul 26, 2017
- Messages
- 315
- Solutions
- 1
- Reaction score
- 60
My Npc don't work. I have some errors in Script.
somebody can tell me what I need to fix it ?
Error
Script.Lua
somebody can tell me what I need to fix it ?
Error
Code:
[Warning - NpcScript::NpcScript] Can not load script: alexander.lua
data/npc/scripts/alexander.lua:59: 'end' expected (to close 'if' at line 30) near '<eof>'
[Warning - NpcScript::NpcScript] Can not load script: thomas.lua
data/npc/scripts/thomas.lua:49: 'end' expected (to close 'if' at line 20) near '<eof>'
[Warning - NpcScript::NpcScript] Can not load script: nicholas.lua
data/npc/scripts/nicholas.lua:27: unexpected symbol near '=='
[Warning - NpcScript::NpcScript] Can not load script: nicholas.lua
data/npc/scripts/nicholas.lua:27: unexpected symbol near '=='
Script.Lua
LUA:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
local storage = 5003
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if not npcHandler:isFocused(cid) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
if msgcontains(msg, "sim") or msgcontains(msg, "ajuda") then
if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then
selfSay("Como você pode ver, eu estou um pouco ocupado e não posso sair de meu posto. Eu tenho um amigo que precisa de ajuda, você pode ir até o Thomas para ver do que ele precisa?", cid)
talkState[talkUser] = 1
setPlayerStorageValue(cid, storage, 0)
elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then
selfSay("Já visitou meu amigo Thomas, diga-me o que ele precisa, anda! Não tenho o dia todo para tagarelar.", cid)
talkState[talkUser] = 1
if msgcontains(msg, "pocao da vida") then
selfSay("Ah... Apenas isso? Muito fácil de resolver, vá em outro amigo, Nicholas, e peça para ele que faça sua melhor mistura, e volte aqui para que eu cheque se realmente está a altura que eu desejo.", cid)
setPlayerStorageValue(cid, storage, 2)
elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) == 4 then
selfSay("Trouxe o que lhe pedi?", cid)
if msgcontains(msg, "pocao da vida") then
selfSay("Uhum... Parece boa, pelo aroma. Entregue a meu amigo Thomas e volte até mim para receber a recompensa... Ah!... Nao se esqueca de me tazer a nota, pois este favor nao e de graca!", cid)
talkState[talkUser] = 1
setPlayerStorageValue(cid, storage, 5)
elseif getPlayerStorageValue(cid, storage) == 6 then
selfSay("Trouxe minha nota?", cid)
if msgcontains(msg, "nota") then
if doPlayerRemoveItem(cid, 1815, 1) then
selfSay("Muito obrigado pelo seu favor, aqui está sua recompensa.", cid)
doPlayerAddItem(cid, 1813, 5)
talkState[talkUser] = 1
setPlayerStorageValue(cid, storage, 7)
else
selfSay("Obrigado pela poção da vida.", cid)
end
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())