Witam. Otóż kilka dni temu przyłapałem jednego z graczy na posiadaniu pewnego amuletu z zaskakującą jak dla mnie ilością charges - 100. Na moim serwerze nie da się zdobyć takiego itemu, a sam gracz nie chciał przyznać skąd go ma chociaż byłem bardzo przekonujący. Problem zabezpieczyłem w trochę inny sposób gdyż nie znam samego źródła przyczyny (funkcja onEquip). Z tego co mi wiadomo można "zbugować" tak każdy item posiadający charges - ładunki na każdym ots. Sprawdzałem każdy skrypt dający owy amulet, sprawdzałem czy po przeteleportowaniu nie zmienia się 'charges'. Otóż nie. Piszę tutaj gdyż samo naprawienie problemu bez znalezienia jego źródła nie pozwala mi spać. Czy spotkaliście się z takim problemem? Czy macie jakiś pomysł co może to powodować?