• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Pomoc z onTarget dla Monsterów.

crimm

New Member
Joined
Dec 7, 2008
Messages
44
Reaction score
4
Location
Poland
Witam , potrzebuję pomocy w sprawię tego skryptu. Wszystko ładnie chodzi gdy zamiast "function onTarget" jest "function onAttack" , a ja chciałbym uzyskać efekt aby Monster w ogóle nie zaznaczał gracza , gdy gracz nie ma wyznaczonego storage. Proszę o pomoc.

Lua:
sagaMonsters = {
		["rat"] = {storage = 4300, nr = 2},
		["cave rat"] = {storage = 234, nr = 2},
	}


function onTarget(cid, target)
	registerCreatureEvent(cid, "SagaMonster")
	
	for name, storage in pairs(sagaMonsters) do
		if name == getCreatureName(cid) and getPlayerStorageValue(target, 4300) == 1 then
			
		return true
		
		end
	end
	return false
end
 
Tego w lua nie zrobisz.
Jak użyjesz false to i tak potwór będzie za targetem biegać, ale już przestanie bić.
 
Back
Top Bottom