GarQet
Own3d!
- Joined
- Feb 10, 2009
- Messages
- 1,381
- Solutions
- 14
- Reaction score
- 81
Hello OtLanders!
Mam mały problem z moim prawie działającym skryptem.
Ogólnie rzecz biorąc skrypt chodzi poprawnie do momentu ingerencji w to gracza. Konkretnie skrypt zaczyna bugować podczas zaburzenia mu kolejności. Działa on w następujący sposób: Używamy Picka na kamieniu, zostaje on skasowany, na jego miejscu pojawiają się rozbite kamyczki zaczyna się odliczanie do eventu, event startuje po 15 sekundach, jego zadaniem jest skasowanie rozbitych kamyczków i postawienie kamienia który został skasowany. Wszystko działa dobrze dopóki gracz nie padnie na rozbitych kamyczkach czy też nie pojawi się tam mwall. W tym wypadku gracz zostaje kicknięty, bądź mwall skasowany zamiast skasowania rozbitych kamyczków, a w efekcie kamień który skasowaliśmy pojawia się pod rozbitymi kamyczkami co powoduje zablokowane np. przejścia.
Screen:
http://zapodaj.net/images/bc3a0455adc3.png
#Edit
Już nie trzeba, sam dałem sobie radę.
Mam mały problem z moim prawie działającym skryptem.
Ogólnie rzecz biorąc skrypt chodzi poprawnie do momentu ingerencji w to gracza. Konkretnie skrypt zaczyna bugować podczas zaburzenia mu kolejności. Działa on w następujący sposób: Używamy Picka na kamieniu, zostaje on skasowany, na jego miejscu pojawiają się rozbite kamyczki zaczyna się odliczanie do eventu, event startuje po 15 sekundach, jego zadaniem jest skasowanie rozbitych kamyczków i postawienie kamienia który został skasowany. Wszystko działa dobrze dopóki gracz nie padnie na rozbitych kamyczkach czy też nie pojawi się tam mwall. W tym wypadku gracz zostaje kicknięty, bądź mwall skasowany zamiast skasowania rozbitych kamyczków, a w efekcie kamień który skasowaliśmy pojawia się pod rozbitymi kamyczkami co powoduje zablokowane np. przejścia.
Screen:
http://zapodaj.net/images/bc3a0455adc3.png
#Edit
Już nie trzeba, sam dałem sobie radę.
Last edited: