Nutaharion
New Member
Witam,
Zatem przechodzę do konkretów:
Mogę zalogować się tylko na postacie będące na 1 servie, postacie z 2 serva nawet nie są wyświetlane na Character List -.-
Patrzyłem w bazie danych, niektóre postacie mają WorldID ustawione na 2. Tak więc problem wydaje mi się jest w confingu.
servers.xml
Server 1 config.lua
Server 2 config.lua
Zatem przechodzę do konkretów:
Mogę zalogować się tylko na postacie będące na 1 servie, postacie z 2 serva nawet nie są wyświetlane na Character List -.-
Patrzyłem w bazie danych, niektóre postacie mają WorldID ustawione na 2. Tak więc problem wydaje mi się jest w confingu.
servers.xml
Code:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<servers>
<server id="1" name="Name1" versionMin="850" versionMax="854" address="xxxxxx" port="7172"/>
<server id="2" name="Name2" versionMin="850" versionMax="854" address="xxxxxx" port="7173"/>
</servers>
Server 1 config.lua
Code:
-- Connection config
worldId = 1
ip = "xx.xxx.xx.xxx"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 10
retryTimeout = 5 * 1000
loginTimeout = 60 * 1000
maxPlayers = 200
motd = "Tyryntyty."
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = true
allowClones = false
serverName = "Name1"
loginMessage = "Welcome! We have hope you will enjoy the game!"
statusTimeout = 5 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = false
premiumPlayerSkipWaitList = true
Server 2 config.lua
Code:
-- Connection config
worldId = 2
ip = "xx.xxx.xx.xxx"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7173
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 10
retryTimeout = 5 * 1000
loginTimeout = 60 * 1000
maxPlayers = 200
motd = "Tyryntyty."
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = true
allowClones = false
serverName = "Name2"
loginMessage = "Welcome! We have hope you will enjoy the game!"
statusTimeout = 5 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = true
premiumPlayerSkipWaitList = true