Gasparisio
GASParisio
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- Dec 15, 2013
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YU-GI-OH 2D Forbidden Memories
ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK!
Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilidade do PSOne.
O jogo ainda está em construção, ainda temos um longo caminho pela frente, mas, concluímos alguns sistemas que julgamos primordial para o lançamento (selecionar cartas do deck, duelo player x npc e conquista de cartas ao fim do duelo).
Nosso programador é o mesmo que esta desenvolvendo todos os sistemas exclusivos do Tales of Fantasy, tanto código do cliente quanto servidor.
Estou administrando o site que logo estará disponível para toda a comunidade, e estamos programando um forum sem data prevista de lançamento ainda.
Metas para YGO-2D
Temos como meta a inovação no seguimento de otserver's, fugindo da mesmice do gênero "RPG Global, Pokemon e etc", trazendo algo nunca visto antes nesta área, que é a adaptação da primeira temporada do anime para o universo de OTs.
Ainda existe um caminho muito grande a trilhar, e queremos abrir um convite aos futuros jogadores a nos ajudar a testar a parte básica, que é o sistema de duelo (ataque, defesa, cartas mágicas - apenas de campo e etc).
Sistemas
O que está finalizado e em fase de testes, é:
O que iremos fazer:
Abaixo uma breve explicação dos sistemas e prints.
Bag - Informações das cartas, atributos, quantidade disponível e utilizada.
Deck - Informações básicas das cartas disponíveis e configuradas no deck do player.
Search - Sistema para buscar as cartas disponíveis na bag, como o sistema de cartas é feito por paginação (para não sobrecarregar muito a tela), o player poderá buscar qualquer carta pelo ID.
NPC's - 40 NPCs disponíveis para duelo, cada um com um pouco mais de dificuldade e tipos diferentes de cartas. Apenas 5 NPCs do anime foram adicionado como BOSS, por hora.
Duel - Sistema de duelo simples e intuitivo, onde o objetivo é colocar uma carta da mão (monstro) no campo, ou diversas cartas mágicas, podendo escolher a forma em que a mesma será apresentada no duelo (ataque [ctrl + A] ou defesa [ctrl + d]), devendo finalizar o turno após concluir todas as jogadas.
Consiste em exibir uma janela de LOG, provando as cartas que foram utilizadas no adversário, bem como o modo de cada carta ao ataque da mesma. É possível atacar os pontos de vida assim como no titulo do PSOne, porém seguindo o mesmo conceito de não haver cartas no campo.
As cartas do NPC estarão com face voltada para cima nos testes, afim do player identificar que não é um random de cartas e sim, conteúdo pré-randomizado antes de iniciar o duelo.
Recompensa - Uma carta será sorteada ao fim do duelo, a mesma irá estar no range de 1 a 722.
Considerações Finais
Logo o site estará online, porém precisamos divulgar em midias sociais, o objetivo do post não é só apresentar o projeto mas também, convidá-lo a participar conosco.
Precisamos de alguém para postar as noticias, atualizações e etc em uma pagina do facebook, que ainda não foi criada (poderá ser criada pelo membro), onde a principio, fará parte de nossa equipe, acompanhando todo o desenvolvimento do fã game e realizando testes juntamente conosco.
Obrigado por ler.
A Equipe.
ATTEND OUR PAGE ON FACEBOOK!
Hello guys! I returned to the YU-GI-OH 2D design, based on the tibia of graphics, but the gameplay PSOne.
The game is still under construction, we still have a long road ahead, but we completed some systems that we consider essential for the launch (select the deck cards, player x npc duel and conquest of letters to the end of the duel).
Our programmer is the same that is developing all the exclusive systems of Tales of Fantasy, both client and server code.
I'm managing the site that will soon be available to the entire community, and we are scheduling an undated forum scheduled for release yet.
Goals YGO-2D
Our goal is innovation following otserver's, fleeing the gender sameness "Global RPG, Pokemon, etc." bringing something never seen before in this area, which is the adaptation of the first season of the anime for OTs universe.
There is still a huge way to go, and we want to open an invitation to future players to help us test the basic part, which is the duel system (attack, defense, magic cards - only field, etc.).
systems
What is finished and in the testing phase, it is:
Artificial Intelligence - YGO Forbidden Memories (more advanced)
Player x NPC's
Reward to duel the end (only letters)
Take and put cards in the deck
View Total Letters in Bag and Deck
Paging System and search for ID cards
+ 30 Battle NPCs
+ 400 cards usable
What will we do:
Player X Player, Player x2
Watch duels in real time (x Players Player and Player x NPC's)
Market - Sell and swap online cartar
Map - based saga of YGO with hundreds of quests and NPC's duel
duel Global
Reward cards, stars and cash according to RANK
deck level
Free Duel and more!
Following is a brief explanation of the systems and prints.
Bag - Information on the cards, attributes, quantity available and used.
FDVFTfQ.png
Deck - Basic information of cards available and configured in the player deck.
MdM3e2Y.png
Search - System to check the cards available in the bag, as the card system is made by paging (not too overload the screen), the player can pick any letter by ID.
UdsvvhC.png
NPC's - 40 NPCs available to duel, each with a little more difficult and different types of cards. Only 5 anime NPCs have been added as BOSS, per hour.
LBgylXR.png
Duel - simple and intuitive dueling system, where the goal is to put a card in the hand (monster) in the field, or various magic cards, choosing the form in which it will be presented in the duel (attack [Ctrl + A] or defense [ctrl + d]) and should finish the round after completing all the moves.
It is to display a LOG window, showing the cards that were used on the opponent and the way each letter to attack the same. You can attack the life points as well as in the PSOne title, but following the same concept of no cards on the field.
The letters of the NPC will be with side up in the tests in order to identify the player who is not a random letters and yes, pre-randomized content before starting duel.
nqs5RKW.png
Reward - A letter will be drawn at the end of the duel, it will be in the range 1-722.
APT0BsN.png
Final considerations
Soon the site will be online, but must disclose in social media, the purpose of the post is not only present the project but also invite you to join us.
We need someone to post news, updates and etc on a facebook page, which has not yet been created (can be created by the member), where the first, will be part of our team, following the whole development of the game fan and performing tests along with us.
Thanks for reading.
The team.
ACOMPANHE NOSSA PÁGINA NO FACEBOOK!
Olá galera! Voltei com o projeto YU-GI-OH 2D, baseado nos gráficos de tibia, porém, jogabilidade do PSOne.
O jogo ainda está em construção, ainda temos um longo caminho pela frente, mas, concluímos alguns sistemas que julgamos primordial para o lançamento (selecionar cartas do deck, duelo player x npc e conquista de cartas ao fim do duelo).
Nosso programador é o mesmo que esta desenvolvendo todos os sistemas exclusivos do Tales of Fantasy, tanto código do cliente quanto servidor.
Estou administrando o site que logo estará disponível para toda a comunidade, e estamos programando um forum sem data prevista de lançamento ainda.
Metas para YGO-2D
Temos como meta a inovação no seguimento de otserver's, fugindo da mesmice do gênero "RPG Global, Pokemon e etc", trazendo algo nunca visto antes nesta área, que é a adaptação da primeira temporada do anime para o universo de OTs.
Ainda existe um caminho muito grande a trilhar, e queremos abrir um convite aos futuros jogadores a nos ajudar a testar a parte básica, que é o sistema de duelo (ataque, defesa, cartas mágicas - apenas de campo e etc).
Sistemas
O que está finalizado e em fase de testes, é:
- Inteligência Artificial - YGO Forbidden Memories (mais avançado)
- Player x NPC's
- Recompensa ao término do duelo (apenas cartas)
- Tirar e colocar cartas no deck
- Exibir Total de Cartas na Bag e no Deck
- Sistema de Paginação e busca de cartas por ID
- +de 30 NPCs de batalha
- +de 400 cartas usáveis
O que iremos fazer:
- Player x Player, Player x2
- Assistir duelos em tempo real (Players x Player e Player x NPC's)
- Mercado - Vender e trocar cartar online
- Mapa - Baseado na saga do YGO, com centenas de missões e NPC's de duelo
- Duelo Global
- Recompensa de cartas, estrelas e cash de acordo com o RANK
- Deck level
- Free Duel e muito mais!
Abaixo uma breve explicação dos sistemas e prints.
Bag - Informações das cartas, atributos, quantidade disponível e utilizada.
Deck - Informações básicas das cartas disponíveis e configuradas no deck do player.
Search - Sistema para buscar as cartas disponíveis na bag, como o sistema de cartas é feito por paginação (para não sobrecarregar muito a tela), o player poderá buscar qualquer carta pelo ID.
NPC's - 40 NPCs disponíveis para duelo, cada um com um pouco mais de dificuldade e tipos diferentes de cartas. Apenas 5 NPCs do anime foram adicionado como BOSS, por hora.
Duel - Sistema de duelo simples e intuitivo, onde o objetivo é colocar uma carta da mão (monstro) no campo, ou diversas cartas mágicas, podendo escolher a forma em que a mesma será apresentada no duelo (ataque [ctrl + A] ou defesa [ctrl + d]), devendo finalizar o turno após concluir todas as jogadas.
Consiste em exibir uma janela de LOG, provando as cartas que foram utilizadas no adversário, bem como o modo de cada carta ao ataque da mesma. É possível atacar os pontos de vida assim como no titulo do PSOne, porém seguindo o mesmo conceito de não haver cartas no campo.
As cartas do NPC estarão com face voltada para cima nos testes, afim do player identificar que não é um random de cartas e sim, conteúdo pré-randomizado antes de iniciar o duelo.
Recompensa - Uma carta será sorteada ao fim do duelo, a mesma irá estar no range de 1 a 722.
Considerações Finais
Logo o site estará online, porém precisamos divulgar em midias sociais, o objetivo do post não é só apresentar o projeto mas também, convidá-lo a participar conosco.
Precisamos de alguém para postar as noticias, atualizações e etc em uma pagina do facebook, que ainda não foi criada (poderá ser criada pelo membro), onde a principio, fará parte de nossa equipe, acompanhando todo o desenvolvimento do fã game e realizando testes juntamente conosco.
Obrigado por ler.
A Equipe.
ATTEND OUR PAGE ON FACEBOOK!
Hello guys! I returned to the YU-GI-OH 2D design, based on the tibia of graphics, but the gameplay PSOne.
The game is still under construction, we still have a long road ahead, but we completed some systems that we consider essential for the launch (select the deck cards, player x npc duel and conquest of letters to the end of the duel).
Our programmer is the same that is developing all the exclusive systems of Tales of Fantasy, both client and server code.
I'm managing the site that will soon be available to the entire community, and we are scheduling an undated forum scheduled for release yet.
Goals YGO-2D
Our goal is innovation following otserver's, fleeing the gender sameness "Global RPG, Pokemon, etc." bringing something never seen before in this area, which is the adaptation of the first season of the anime for OTs universe.
There is still a huge way to go, and we want to open an invitation to future players to help us test the basic part, which is the duel system (attack, defense, magic cards - only field, etc.).
systems
What is finished and in the testing phase, it is:
Artificial Intelligence - YGO Forbidden Memories (more advanced)
Player x NPC's
Reward to duel the end (only letters)
Take and put cards in the deck
View Total Letters in Bag and Deck
Paging System and search for ID cards
+ 30 Battle NPCs
+ 400 cards usable
What will we do:
Player X Player, Player x2
Watch duels in real time (x Players Player and Player x NPC's)
Market - Sell and swap online cartar
Map - based saga of YGO with hundreds of quests and NPC's duel
duel Global
Reward cards, stars and cash according to RANK
deck level
Free Duel and more!
Following is a brief explanation of the systems and prints.
Bag - Information on the cards, attributes, quantity available and used.
FDVFTfQ.png
Deck - Basic information of cards available and configured in the player deck.
MdM3e2Y.png
Search - System to check the cards available in the bag, as the card system is made by paging (not too overload the screen), the player can pick any letter by ID.
UdsvvhC.png
NPC's - 40 NPCs available to duel, each with a little more difficult and different types of cards. Only 5 anime NPCs have been added as BOSS, per hour.
LBgylXR.png
Duel - simple and intuitive dueling system, where the goal is to put a card in the hand (monster) in the field, or various magic cards, choosing the form in which it will be presented in the duel (attack [Ctrl + A] or defense [ctrl + d]) and should finish the round after completing all the moves.
It is to display a LOG window, showing the cards that were used on the opponent and the way each letter to attack the same. You can attack the life points as well as in the PSOne title, but following the same concept of no cards on the field.
The letters of the NPC will be with side up in the tests in order to identify the player who is not a random letters and yes, pre-randomized content before starting duel.
nqs5RKW.png
Reward - A letter will be drawn at the end of the duel, it will be in the range 1-722.
APT0BsN.png
Final considerations
Soon the site will be online, but must disclose in social media, the purpose of the post is not only present the project but also invite you to join us.
We need someone to post news, updates and etc on a facebook page, which has not yet been created (can be created by the member), where the first, will be part of our team, following the whole development of the game fan and performing tests along with us.
Thanks for reading.
The team.