• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!
  • 2026 staff recruitment is open! Check it out and consider applying!

PVP Enfo exp za graczy (:

hemrenus321

Advanced OT User
Joined
Jun 1, 2010
Messages
403
Solutions
3
Reaction score
164
Location
Poland
Welkomen,
Chciałbym się dowiedzieć jaką to czynność mam wykonać aby:
gdy (dla przykładu) mam 1 lvl i jeśli zabiję lvl 90k to dostanę za niego expa (expa w stosunku do różnicy lvl)
gdy (dla przykładu) mam 90k lvl i jeśli zabiję 1lvl to exp nie poleci
oka, mam nadzieję że pomożecie :~
 
gdy 90k lvl zabije 1 lvl to dostanie tak mało expa że nawet tego nie odczuje(tak mi się wydaje)
 
Stop trolling, its only przyklad

Mozna sie domyslic ze chodzilo wylacznie o roznice 1-mniejszy 90k-wiekszy
Rownie dobrze moze byc 8 i 15, pasi? (sryyyy za interpunkcje ale pisane na komie)
 
PHP:
	minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.8
	maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.2

?

możesz zmienić np. na

PHP:
	minLevelThresholdForKilledPlayer = 1.0
	maxLevelThresholdForKilledPlayer = 2.0
 
PHP:
    minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.8
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.2

?

możesz zmienić np. na

PHP:
    minLevelThresholdForKilledPlayer = 1.0
    maxLevelThresholdForKilledPlayer = 2.0
Okejowo, o to mi chodzilo
REP++
 
gdy 90k lvl zabije 1 lvl to dostanie tak mało expa że nawet tego nie odczuje(tak mi się wydaje)

zrobił byś w końcu coś sam to może byś miał minimalne pojęcie o tej grze tempy chuju
// no nic idioty nie nauczysz używać "wyobraźni"

@topic Aktywuj exp za graczy w conigu
expa dostają tylko mniejsze lvle za wiekszych.
jesli chcesz cos "lepszego" musisz poprawic skrypt w silniku
 
zrobił byś w końcu coś sam to może byś miał minimalne pojęcie o tej grze tempy chuju
// no nic idioty nie nauczysz używać "wyobraźni"

@topic Aktywuj exp za graczy w conigu
expa dostają tylko mniejsze lvle za wiekszych.
jesli chcesz cos "lepszego" musisz poprawic skrypt w silniku

nie musi w silniku, wystarczy, że zrobi to w creaturescripts używając Lua :)
 
Uć! Chłpaki, ja mam wszystko w configu ustawione, dzięki takim ustawieniom:
PHP:
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 2
nie dostaje się expa za gracza jesli ma 2lvle mniej <: (dla pzykładu 15 nie dostanie expa za 13, ale 14, dostanie)
dla przyszłych pokoleń tworzących hardcore pvp
 
Last edited:
Uć! Chłpaki, ja mam wszystko w configu ustawione, dzięki takim ustawieniom:
PHP:
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 2
nie dostaje się expa za gracza jesli ma 2lvle mniej <: (dla pzykładu 15 nie dostanie expa za 13, ale 14, dostanie)
dla przyszłych pokoleń tworzących hardcore pvp

wow, napisałeś to samo co ludzie up

//edit

mój błąd...

ale jak to możliwe? przecież to jest mnożnik raczej, a nie od ilu lvl do ilu różnicy..

hmm, możesz naprawić sobie w silniku, lub w lua zrobić
 
zrobił byś w końcu coś sam to może byś miał minimalne pojęcie o tej grze tempy chuju
// no nic idioty nie nauczysz używać "wyobraźni"

@topic Aktywuj exp za graczy w conigu
expa dostają tylko mniejsze lvle za wiekszych.
jesli chcesz cos "lepszego" musisz poprawic skrypt w silniku

Odezwał się zer0, który nie umie sobie dopiski do XML zrobić =]

Co do tematu, w każdym silniku PVP-ENFO jest mega chujowe, więc polecam napisać sobie w lua (ja tak mam, za dobrą cene mogę sprzedać).
 
Odezwał się zer0, który nie umie sobie dopiski do XML zrobić =]

Co do tematu, w każdym silniku PVP-ENFO jest mega chujowe, więc polecam napisać sobie w lua (ja tak mam, za dobrą cene mogę sprzedać).

hehe u mnie nie, ale i tak wkońcu zrezgynowałem z bawienia się w silniku i non stop compilów by system był ciekawy..

jebłem lua w 10 minut i jest git ;s
 
Back
Top