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TFS 0.X Raid MOD Bugging

potinho

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Hello guys,

I have this Raid MOD, but i have a problem, when mod will summon monster, keep summoning more than i want (like infinite), got many errors in console:

XML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Automatic Raids" version="1.0" author="Vodkart And xotservx" contact="tibiaking.com" enabled="yes"> 
<config name="raids_func">

-- Mini-tutorial de configuração
-- Não esqueça de configurar os horários que o evento vai iniciar (OBS: O script sempre pega o horário da maquina caso a sua maquina ou vps
-- usar horário de outros lugares vai ter atraso dependendo do fuso-horário
-- nome =  Nome do evento que vai mostrar em mensagem vermelha para o servidor todo
-- pos = fromPosition = Canto Superior Direito
-- pos = toPosition = Canto Inferior Esquerdo
-- Configurando a pos corretamente pode formar um quadrado ou retangulo para os monstro não nascerem um em cima do outro
-- m = Quantidade e tipos de monstro a serem criados, pode seguir a lógica do nome do evento podendo colocar Orc porém na invasão vai ter orc, orc shaman, orc spear etc...
-- Time = Tempo que a invasão vai durar caso colocar time = 10 a invasão vai durar 10 minutos depois de 10 minutos os monstros restantes serão removidos

<![CDATA[
days = {
    -- Segunda
    ["Monday"] = {
        ["17:00"] = {nome = "Ferumbras", pos = {fromPosition = {x=118, y=227, z=8},toPosition = {x=127, y=232, z=8}},m = {"1 Ferumbras"}, Time = 20},
        ["22:00"] = {nome = "Dragon", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}},m = {"100 Dragon"}, Time = 20}
    },
    -- Terça
    ["Tuesday"] = {
        ["17:00"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15},
        ["22:00"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20}
    },
    -- Quarta
    ["Wednesday"] = {
        ["17:00"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15},
        ["22:00"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20}
    },
    -- Quinta
    ["Tursday"] = {
        ["17:00"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15},
        ["22:00"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20}
    },
    -- Sexta
    ["Friday"] = {
        ["12:00"] = {nome = "Ancient Gargoyle", pos = {fromPosition = {x=693, y=139, z=7},toPosition = {x=737, y=170, z=7}}, m = {"15 Ancient Gargoyle"}, Time = 20},
        ["17:00"] = {nome = "Djins", pos = {fromPosition = {x=224, y=77, z=7},toPosition = {x=256, y=107, z=7}}, m = {"15 Marid", "15 Efreet"}, Time = 20},
        ["21:00"] = {nome = "Ferumbras", pos = {fromPosition = {x=282, y=305, z=8},toPosition = {x=289, y=307, z=8}}, m = {"1 Ferumbras"}, Time = 15}
    },
    -- Sábado
    ["Saturday"] = {
        ["17:00"] = {nome = "Demon", pos = {fromPosition = {x=202, y=11, z=7},toPosition = {x=204, y=12, z=7}}, m = {"1 Demon"}, Time = 15},
        ["22:00"] = {nome = "Hydra", pos = {fromPosition = {x=197, y=57, z=7},toPosition = {x=203, y=60, z=7}}, m = {"7 Hydra", "4 Cyclops"}, Time = 20}
    },
    -- Domingo
    ["Sunday"] = {
        ["20:33"] = {nome = "renegados", pos = {fromPosition = {x=1019, y=916, z=7},toPosition = {x=1033, y=922, z=7}}, m = {"1 Renegade", "1 Bandit", "1 Shinobi Archer"}, Time = 1},
        ["20:30"] = {nome = "Ferumbras", pos = {fromPosition = {x=359, y=192, z=5},toPosition = {x=364, y=195, z=5}}, m = {"1 Ferumbras"}, Time = 30}
    }
}
]]></config>
<globalevent name="AutomaticRaids" interval="60" event="script"><![CDATA[
domodlib('raids_func')
function onThink(interval, lastExecution)    
    function isWalkable(pos) -- by Nord / editado por Omega
        if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then
            return false
        elseif isCreature(getTopCreature(pos).uid) then
            return false
        elseif getTileInfo(pos).protection then
            return false
        elseif hasProperty(getThingFromPos(pos).uid, 3) or hasProperty(getThingFromPos(pos).uid, 7) then
            return false
        end
        return true
    end
    
    if days[os.date("%A")] then
        hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5)
        tb = days[os.date("%A")][hours]
        if tb then
            function removeCreature(tb)
                for x = ((tb.pos.fromPosition.x)-20), ((tb.pos.toPosition.x)+20) do
                    for y = ((tb.pos.fromPosition.y)-20), ((tb.pos.toPosition.y)+20) do
                        local m = getTopCreature({x=x, y=y, z= tb.pos.fromPosition.z}).uid
                        if m ~= 0 and isMonster(m) then
                            doSendMagicEffect(getCreaturePosition(m), CONST_ME_MORTAREA)
                            doRemoveCreature(m)
                        end
                    end
                end
            end
            doBroadcastMessage("Uma orda de " .. tb.nome .. " esta invadindo a cidade ajude a defende-la") -- Mensagem que vai aparecer para todos do servidor quando a invasão iniciar
            for _ , x in pairs(tb.m) do
                local c = tonumber(x:match("%d+"))
                if c > 0 then
                    repeat
                        local pos = {x = math.random(tb.pos.fromPosition.x, tb.pos.toPosition.x), y = math.random(tb.pos.fromPosition.y, tb.pos.toPosition.y), z = tb.pos.fromPosition.z}
                        if isWalkable(pos) then
                            doCreateMonster(x:match("%s(.+)"), pos)
                            doSendDistanceShoot({x = pos.x - math.random(4, 6), y = pos.y - 5, z = pos.z}, pos, CONST_ANI_FIRE)
                            addEvent(doSendMagicEffect, 150, pos, CONST_ME_HITBYFIRE)
                            addEvent(doSendMagicEffect, 150, pos, CONST_ME_FIREAREA)
                            doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA)
                            c = c-1 
                        end
                    until c == 0
                end
            end
            addEvent(removeCreature, tb.Time*60*1000, tb)
            addEvent(doBroadcastMessage, tb.Time*60*1000, "A invasão de " .. tb.nome .. " acabou, os sobreviventes fugiram") -- Mensagem que vai aparecer para todos do servidor quando a invasão iniciar
        end
    end
    return true
end
]]></globalevent>
</mod>

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