Witajcie,
potrzebuje pobrać nazwę lidera party w rozmowie z npc, próbuję użyć funkcji getLeader() jednak w konsoli wywala mi błąd.
Przypisuje to w ten sposób: local leader=getLeader() i nawet bez dalszego wykorzystania zmiennej leader wywala błąd. Że niby wartość jest nil, ale chyba nawet jak jest nil to powinno przypisać prawda ?
Drugie pytanie. Nie potrafię użyć funkcji getMemberCount(). Ona chyba powinna zwracać liczbe osób w party, jednak wywala mi błąd podobny jak wyżej. " attempt to call global getMemberCount() <a nil value>".
Zamiast tego używam #getPartyMembers(cid) i wtedy działa ale mogli byście wytłumaczyć wtf i gdzie jest błąd w rozumowaniu moim ?
Zauważyłem że getPartyMembers(cid) jest typu boolean a z operatorem # zwraca liczbe ludzi w party, false gdy nie ma party a true gdy jest.
Niestety w listach funkcji nie są opisane funkcje są napisane tylko ich nazwy i argumenty przyjmowane. Da się jakoś te brakujące informacje sprawdzić? Zwracane wartości np. ?
potrzebuje pobrać nazwę lidera party w rozmowie z npc, próbuję użyć funkcji getLeader() jednak w konsoli wywala mi błąd.
Przypisuje to w ten sposób: local leader=getLeader() i nawet bez dalszego wykorzystania zmiennej leader wywala błąd. Że niby wartość jest nil, ale chyba nawet jak jest nil to powinno przypisać prawda ?
Drugie pytanie. Nie potrafię użyć funkcji getMemberCount(). Ona chyba powinna zwracać liczbe osób w party, jednak wywala mi błąd podobny jak wyżej. " attempt to call global getMemberCount() <a nil value>".
Zamiast tego używam #getPartyMembers(cid) i wtedy działa ale mogli byście wytłumaczyć wtf i gdzie jest błąd w rozumowaniu moim ?
Zauważyłem że getPartyMembers(cid) jest typu boolean a z operatorem # zwraca liczbe ludzi w party, false gdy nie ma party a true gdy jest.
Niestety w listach funkcji nie są opisane funkcje są napisane tylko ich nazwy i argumenty przyjmowane. Da się jakoś te brakujące informacje sprawdzić? Zwracane wartości np. ?