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Linux Tables from evolutions to real map

Ancore

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Jul 6, 2012
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Hey, I wanted to know if is possible to change my map evolutions to real map without doing a reset account, changing all player pos to thais temple and their town id to 2, I know all the depot items will be deleted and the same will happen with the house items and house owners, etc... but I wanted to know if it works...

Thanks!
 
@Hanoger
Why not? please not comment you don't know nothing why is possible :(

@ancore
Only need export database and created other? and import all players, etc..
fr changed Positions for need temple is..
Edit positions for new town_id is
SQL:
UPDATE players SET posx = 32369, posy = 32241, posz = 7;
edit number town_id
SQL:
UPDATE players SET town_id = 2;
 
Cronox se que hablas español, oye y no puedo no importar la db? usar la misma?
Y usar los comandos que me dijistes?
 
Si claro se puede..
1.. Cambia el Mapa, etc ya que abra sigue la database..
2.. Tienes que cambiar el town_id y las posciones donde aparecera los players al morir pues si tiene la equibocada les saldra wrong temple position..
3.. Cambia las posiciones con el update player set pos , para que al entrar entren al nuevo templo ya que todos tienen posiciones diferentes de donde estaban..
4.. Los player_items , etc los deven tener ya que estan por ID, en el depot si apareceran pero en el tile_items
no por que no son las mismas casas ni nada por el estilo , al cambiarlo tienes que decir que metan al depot todo para que nose les pierda nada..
 
Lol noobs, make a room with one teleport with an actionid on it. Change everyones position to the room and make the teleport to the players town with a script.

Example:
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))
 
@up
?????????????? why need teleport -.^ he need changed evolution map to real map and use same database ,no need your "action id " or you "teleports"
 
Why should I need a teleport?? I think Cronox's way is the easiest....

Hey cronox, esque nose pero al importar una city grande a mi mapa no me deja abrir el servidor (uso emporia) y cuando lo vuelvo a las condiciones originales me deja abrirlo, luego le agrego al mapa de emporia mi mapa custom (es como de 700x700) y se queda pegado en loading map and spawns y se cae el ot...

Que puedo hacer?
 
Lo mas seguro es que aya algun error en el mapa o simplemente tal ves no lo soporta pues el mapa al importrar se importa todo en diferente lugar.. Se pega por el RAM de tu pc es lo seguro, ya que al importarlo si es grande se tardara.. pues el mapa deve ser algo grande para travarse al intentar meterlo en tu mapa, entonces si esta pesado sobrecarga y se cai.
 
Pero intentas importar algo grande el mapa es grande? pues se traba o talves estas importando cualquier mapa que mires pero no es compatible con tu version y al abrirlo si vas a el mapa
talves aya error en los items.otb y se vea mal o se pisa algo mal en las nuevas citys, ya fuiste a mirar que no salgan mal los items en lo que importaste? ya que es algo importante pues mucha gente importa nadamas y nose dan cuenta que no es compatible con la version y genera bugs con eso.
 
Ok pero es raro porque si me deja importar la city y todo... nose que sera lo que pasa, pero no es falta de ram

- - - Updated - - -

Mira, yo esa city la usaba perfecto en mi otro server y funcionaba bien... ahora cuando la importo a mi mapa real no me lo abre en cambio el mapa sin este nuevo mapa importado me lo abre
 
Lol noobs, make a room with one teleport with an actionid on it. Change everyones position to the room and make the teleport to the players town with a script.

Example:
doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))

AHHAHAHAA!! SOO YOU ARE BETTER? O.O!! DOTELEPORTHING FOR TRANSFER ALL ITEMS , ETC OTHER MAP O.O OMG I WANNA SAY THIS: :s NOOOOOOOOOOB ??????????????
 
Yes you can, the only thing that you have to do is Announce that the map will change to a Real Map and tell them to move all House items to Depot(Give them a whole week to get ready and always announcing that the server will change maps.), after than make an edit in the "login.lua" script have it check for a player storage value, if value equal nothing then change players temple and teleport player to the new place, set the storage value to anything then make a Room that has depot boxes with the town ids from the other map so the can parcel all their stuff to the new depots, make the room accessible only once, be sure to delete the houses and things like that.
 
Hmm I think it is easy to announce that they have 3 days to move their house items to their depots and after that change all pos,town ids and all to thais...

Can I do that?
 
Okok, hey look, i have a problem, using linux (4gb ram and 2 nucleos, 100 mb internet) I am having lag with my server with 170 players... and all ppl told me that with that vps i can easily support 300+ players...
Im planing to change to emporia server that has no bug, what do u recomend me?
 
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