• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Tani vps

maciekxx

Banned User
Joined
Mar 6, 2011
Messages
267
Reaction score
3
Cze,
szukam taniego vps, wymagania:
-cena: < 150zł
-3-4gb ramu
-możliwość wykupienia kilku adresów ip
-no i troche procesora ;D

Pomożecie? (czyt. dajcie linki)
 
Dzieki Qanti.

Dla potomnych:
Moje pytania:
1. Czy jest możliwość wykupienia serwera VPS z kilkoma
adresami ip?
2. Jeśli wykorzystam transfer miesięczny to serwer zostanie zablokowany ?
3. Jest może możliwość zwiększenia transferu miesięcznego jeśli mi go zabraknie?

Odpowiedzi od vihost:
ad 1. tak jest możliwość, 5zł netto za sztuke.
ad 2. Tak
ad 3. Paczka transferu po przekroczeniu mc: 100GB

39 zł netto
 
Dlaczego odradzacie stawianie ots na vps? Przecież jest gwarantowany ram i procesor, wiec nie powinno być problemów.
 
Dlaczego odradzacie stawianie ots na vps? Przecież jest gwarantowany ram i procesor, wiec nie powinno być problemów.

[...] jest to podział maszyny, jaką jest serwer, na kilka mniejszych [...]

Inni klienci obciążą serwer i na Twoją postać "goda" trafią wiadomości typu:
"ja pierdole ogarnij lagi"
"zal ots kurwa grac sie nie da"
"padlem!!! zal lagi!! spierdalam stad"

itp.

Zainwestuj w dedyka, serio.. :)
Pozdrawiam
 
Napisz do cuddiego, jak chcesz wydać 150 zł to na pewno się z nim dogadasz i na 100% nie będziesz miał problemów typu ^
 
Na początek jednak wykupie vps, jak już interes zacznie się kręcić to przeniosę się do Cuddiego. (myślę że lagów nie będzie bo mam zamiar hostować małe projekty pod 8.1 i 7.6).
 
Inni klienci obciążą serwer i na Twoją postać "goda" trafią wiadomości typu:


Masz tu na myśli wykorzystywanie łącza? Bo w OpenVZ jest próg krytyczny, standardowo 15mbps per klient(zależy od oversellingu). Przyjmując że 1000 graczy na tfsie zżera 8-12 mbps nie ma szansy na jakiekolwiek laggi z winy hostingu, a to że ktoś nie wie jak zoptymalizować apache, mysqla i php które w 99% powodują to że nawet przy 50 graczach są lagi to już jego strata, takie małe wytłumaczenie, nie fanbojuje tu vps'ów ale wkurwia mnie jak są często i gęsto oczerniane są przez "administratorów" :d
 
Last edited by a moderator:
Masz tu na myśli wykorzystywanie łącza? Bo w OpenVZ jest próg krytyczny, standardowo 15mbps per klient(zależy od oversellingu). Przyjmując że 1000 graczy na tfsie zżera 8-12 mbps nie ma szansy na jakiekolwiek laggi z winy hostingu, a to że ktoś nie wie jak zoptymalizować apache, mysqla i php które w 99% powodują to że nawet przy 50 graczach są lagi to już jego strata, takie małe wytłumaczenie, nie fanbojuje tu vps'ów ale wkurwia mnie jak są często i gęsto oczerniane są przez "administratorów" :d

Nie mówię tu o łączu tylko ogólnie o parametrach. Większość firm, które oferują VPS to po prostu ściema z gwarantowanymi zasobami, ale jak już się taki trafi to pamiętajmy że mimo wszystko to wszystko jest na jednej maszynie z innymi. Prosty przykład, utwórz sobie na dedyku dwa vpsy, jeden daj pojebowi, a drugi normalnemu użytkownikowi.
Oczywiście ten drugi ucierpi jeżeli jeden VPS będzie miał duże obciążenie, bo wtedy również oberwie się "matce" co wychodzi na to że inni też cierpią. Wiadomo że na dedyku z dwoma VPS to lajcik jest, ale to był tylko przykład, bo firmy ładują jak największą ilość na daną maszynę żeby obejść koszta.

Wiadome też jest to że dobra konfiguracja wpływa na pracę tych serwerów i nie oczerniam VPS, bo są one dobre do różnych projektów, ale bądźmy szczerzy, że do ots nie bardzo. Źle napisany skrypt, silnik wariuje i maszynka obrywa, a później firma, która udostępniła VPS dzięki swoim cudownym regulaminom blokuje ten serwer.
Takich przypadków są setki, więc ja jestem tego zdania że lepiej dołożyć niż później mieć problemy..
Pozdrawiam :)
 
Nie mówię tu o łączu tylko ogólnie o parametrach. Większość firm, które oferują VPS to po prostu ściema z gwarantowanymi zasobami, ale jak już się taki trafi to pamiętajmy że mimo wszystko to wszystko jest na jednej maszynie z innymi. Prosty przykład, utwórz sobie na dedyku dwa vpsy, jeden daj pojebowi, a drugi normalnemu użytkownikowi.
Oczywiście ten drugi ucierpi jeżeli jeden VPS będzie miał duże obciążenie, bo wtedy również oberwie się "matce" co wychodzi na to że inni też cierpią. Wiadomo że na dedyku z dwoma VPS to lajcik jest, ale to był tylko przykład, bo firmy ładują jak największą ilość na daną maszynę żeby obejść koszta.

Za chuj nie wiesz o czym piszesz, od tego żeby tak jaką to sytuacje opisałeś normalny użytkownik nie ucierpiał odpowiadają blokady openvz 1 użytkownik nie może przekroczyć z góry nałożonych limitów, to o czym piszesz to BURST, pamięć burst jest zmienna zależnie od tego czy aktualnie ktoś z klientów na serwerze node nie nadużywa RAM'u. A jeżeli mowa tu o hostingach które stosują zbyt wysoki oversellling to po prostu takie firmy mają zniszczoną reputacje i ktokolwiek kto ma trochę oleju w głowie i szuka dla siebie budżetowego hostingu aka vps sprawdzi opinie o hostingu jaki go interesuje.

Wiadome też jest to że dobra konfiguracja wpływa na pracę tych serwerów i nie oczerniam VPS, bo są one dobre do różnych projektów, ale bądźmy szczerzy, że do ots nie bardzo. Źle napisany skrypt, silnik wariuje i maszynka obrywa, a później firma, która udostępniła VPS dzięki swoim cudownym regulaminom blokuje ten serwer.
Takich przypadków są setki, więc ja jestem tego zdania że lepiej dołożyć niż później mieć problemy..
Pozdrawiam :)

To już kompletne bajdy, jak już napisałem wyżej limity na klienta są nakładane z góry i nie ma możliwości nawet przy burstowaniu i procku 100% 24/7 żeby jakaś firma zablokowała serwer, może Ci się coś pomyliło z hostingiem SHARED do stron www, bo tam właśnie tak jest.
 
Za chuj nie wiesz o czym piszesz, od tego żeby tak jaką to sytuacje opisałeś normalny użytkownik nie ucierpiał odpowiadają blokady openvz 1 użytkownik nie może przekroczyć z góry nałożonych limitów, to o czym piszesz to BURST, pamięć burst jest zmienna zależnie od tego czy aktualnie ktoś z klientów na serwerze node nie nadużywa RAM'u. A jeżeli mowa tu o hostingach które stosują zbyt wysoki oversellling to po prostu takie firmy mają zniszczoną reputacje i ktokolwiek kto ma trochę oleju w głowie i szuka dla siebie budżetowego hostingu aka vps sprawdzi opinie o hostingu jaki go interesuje.



To już kompletne bajdy, jak już napisałem wyżej limity na klienta są nakładane z góry i nie ma możliwości nawet przy burstowaniu i procku 100% 24/7 żeby jakaś firma zablokowała serwer, może Ci się coś pomyliło z hostingiem SHARED do stron www, bo tam właśnie tak jest.

Nie mam zamiaru z Tobą dalej dyskutować w tym temacie, bo miałem już problemy tego typu z pewną serwerownią..
Chcesz coś dodać zapraszam na priv :) oczywiście weź pod uwagę to że wiele firm zabraniało/zabrania stawiania np serwerów minecraft na swoich vps, a dlaczego??
Bo zbyt obciążają im maszyny co powoduje szkodę na innych osób..

Pozdrawiam i jak napisałem wyżej, zapraszam na priv jak coś masz do dodania :)
 
Nie mam zamiaru z Tobą dalej dyskutować w tym temacie, bo miałem już problemy tego typu z pewną serwerownią..
Chcesz coś dodać zapraszam na priv :) oczywiście weź pod uwagę to że wiele firm zabraniało/zabrania stawiania np serwerów minecraft na swoich vps, a dlaczego??
Bo zbyt obciążają im maszyny co powoduje szkodę na innych osób..

Pozdrawiam i jak napisałem wyżej, zapraszam na priv jak coś masz do dodania :)

Zasadniczo każda firma ma swoją własną politykę popartą własnym doświadczeniem.
Zasadniczo, minecraft jest wycofany jest z powodu dużego obciążenia i/o dysku (z tego co wyliczyłem przy wirtualizacji openvz w przypadku vihost na 6 rdzeni stosuja 2 dyski i 16GB ramu) co jest nie oszukujmy się nie za dobrą opcją, szczególnie w przypadku, gdy taki serwer chodzi dłuższy czas. Budując ofertę budżetową trzeba brać pod uwagę takie czynniki.
Wracając do minecrafta, żadne aplikacje w podobny sposób nie orały im aż tak po macierzach, a więc by móc zapewnić jak najlepsze działanie usług po prostu zabronili odpalanie serwerów gier minecraft. Podsumowując, vihost trochę różni się większymi limitami, w końcu mają ofertę najtańsza w Polsce, zauważ że nie ma drugiego polskiego hostingu na wirtualizacji openvz w którym by nie zabronili stawiania serwerów MC. Co do dalszej dyskusji, to po to jest forum, aby dyskutować
 
Last edited by a moderator:
Zasadniczo każda firma ma swoją własną politykę popartą własnym doświadczeniem.
Zasadniczo, minecraft jest wycofany jest z powodu dużego obciążenia i/o dysku (z tego co wyliczyłem przy wirtualizacji openvz w przypadku vihost na 6 rdzeni stosuja 2 dyski i 16GB ramu) co jest nie oszukujmy się nie za dobrą opcją, szczególnie w przypadku, gdy taki serwer chodzi dłuższy czas. Budując ofertę budżetową trzeba brać pod uwagę takie czynniki.
Wracając do minecrafta, żadne aplikacje w podobny sposób nie orały im aż tak po macierzach, a więc by móc zapewnić jak najlepsze działanie usług po prostu zabronili odpalanie serwerów gier minecraft. Podsumowując, vihost trochę różni się większymi limitami, w końcu mają ofertę najtańsza w Polsce, zauważ że nie ma drugiego polskiego hostingu na wirtualizacji openvz w którym by nie zabronili stawiania serwerów MC. Co do dalszej dyskusji, to po to jest forum, aby dyskutować

Dobrze, ale pewnie nam się oberwie za offtop :)
Biorąc pod uwagę podzielenie jednego serwera dedykowanego na vps zauważ że korzystają one z zasobów "matki", a nie otrzymują własnego procesora.
Oczywiście dostają określoną ilość parametrów, ale mimo wszystko korzystają z zasobów "matki", a więc gdy jeden bądź dwa z nich mają duże obciążenie
od razu LOAD na "matce" wzrasta, a to skutkuje odbiciem się na pozostałych VPS. Oczywiście można powiedzieć mając 2 procki po 4 rdzenie i postawimy
tylko 2 vps i nic się nie stanie jak jeden z nich zacznie wariować, ale żadna firma w taki sposób nie prosperuje, bo dopłacali by tylko do interesu.
 
Dobrze, ale pewnie nam się oberwie za offtop :)
Biorąc pod uwagę podzielenie jednego serwera dedykowanego na vps zauważ że korzystają one z zasobów "matki", a nie otrzymują własnego procesora.
Oczywiście dostają określoną ilość parametrów, ale mimo wszystko korzystają z zasobów "matki", a więc gdy jeden bądź dwa z nich mają duże obciążenie
od razu LOAD na "matce" wzrasta, a to skutkuje odbiciem się na pozostałych VPS. Oczywiście można powiedzieć mając 2 procki po 4 rdzenie i postawimy
tylko 2 vps i nic się nie stanie jak jeden z nich zacznie wariować, ale żadna firma w taki sposób nie prosperuje, bo dopłacali by tylko do interesu.

Nie ma takiej możliwości bo wszystkie szanujące się firmy zostawiają na każdym node margines 20-25% wolnych zasobów fizycznych właśnie w takich przypadkach. O firmach które stosują wysoki overselling czyli nie zostawiają tego marginesu dla wadliwych skryptów nawet się nie poleca bo liczy się jakość a nie ilość, bo są jeszcze takie firmy, jakimś cudem się ostały, np. biznes-host gdzie nie da się nic postawić tylko ping odpowiada :D

Wracając do sprawy vizbnesu i serwerów minecraft, jedyny sposób na zadyszke node'a to właśnie zjechanie macierzy dyskowej(openvz), taktowanie procesora czy ramu nie ma tu nic do rzeczy, vibiznes uchronił się przed tym jedną regułką, serwerom minecraft mówimy nie, za niedługo Vibiznes zmienia DC, wszystko będzie stać na HP'kach, będą też lepsze dyski SAS 15K RPM, i będzie ich więcej niż 2 na jedną platformę(prawdopodobnie 4), na pewno przywrócą serwery MC dla openvz. Tak jakby Ci to wytłumaczyć jednym zdaniem, nie przewidzieli że minecraft tak bardzo ujeżdża macierze i dlatego też poprawiają ten błąd (mówię tu cały czas o openvz) w przypadku xen'a od początku nie było takiego problemu bo stosowali od początku więcej dysków na platforme i mniej klientów na node'a.
 
Last edited by a moderator:
Back
Top