Sherlok
Active Member
Elo,
Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak działają (jak się robi) questy w TFS 0.3.5pl1?
Z góry dzięki,
Sherlok
Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak działają (jak się robi) questy w TFS 0.3.5pl1?
Z góry dzięki,
Sherlok
Code:function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) return doPlayerAddItem(cid, item.uid, 1) and TRUE or FALSE end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if (getPlayerStorageValue(cid, item.uid) == -1) then
doPlayerAddItem(cid, item.uid, 1)
setPlayerStorageValue(cid, item.uid, 1)
end
return true
end
Code:function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if (getPlayerStorageValue(cid, item.uid) == -1) then doPlayerAddItem(cid, item.uid, 1) setPlayerStorageValue(cid, item.uid, 1) end return true end
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if (getPlayerStorageValue(cid, item.uid) == -1) then
doPlayerAddItem(cid, item.uid, 1)
setPlayerStorageValue(cid, item.uid, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You have found ".. getItemAttribute(item.uid, "name") ..".")
end
return true
end
Okej, dodaj mi jeszcze do skryptu 'You have a found..' i jeśli quest jest wykonany to 'It is empty.'