Gubailovo
Well-Known Member
- Joined
- Dec 19, 2013
- Messages
- 407
- Solutions
- 2
- Reaction score
- 62
gives an error like this
and immediately one more question. so as not to create a new topic.
is it possible to. Without compilation, put the image on the right side of the window?
if possible, how to do it?
thank you in advance
Code:
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
MYSQL ERROR mysql_real_query: UPDATE `players` SET `level` = 20, `vocation` = 0, `health` = 250, `healthmax` = 250, `direction` = 0, `experience` = 100010, `promoted` = 0, `banned` = 0, `banstart` = 0, `banend` = 0, `comment` = 'No comment', `deleted` = 0, `muted` = 0, `finalwarning` = 0, `lookbody` = 116, `lookfeet` = 116, `lookhead` = 116, `looklegs` = 116, `looktype` = 115, `maglevel` = 0, `mana` = 95, `manamax` = 250, `manaspent` = 0, `masterpos` = '1131;1248;7', `pos` = '1130;1245;7', `speed` = 0, `cap` = 625, `food` = 0, `sex` = 1, `lastlogin` = 1630742291, `lastlogout` = 1630742364, `lastip` = 16777343, `married` = 'poo', `bless1` = 0, `bless2` = 0, `bless3` = 0, `bless4` = 0, `soul` = 100 WHERE `id` = 2 LIMIT 1 Unknown column 'bless1' in 'field list'
Error while saving player: Gubailovo
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
player ID: 2
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
MYSQL ERROR DBResult::GetDataInt()
is it possible to. Without compilation, put the image on the right side of the window?
if possible, how to do it?
Lua:
GuideData = {
iconFile = '/images/game/spells/defaultspells',
iconSize = {width = 32, height = 32},
guideListWidth = 180,
guideWindowWidth = 500,
GuideOrder = {'Квесты Мастеров', 'Поиск сокровищ', 'Ремесла', 'Дикие земли', 'Подземелья', '2', '3', '4', 'Пробник'},
startText = 'Чем не является этот раздел.\n\nЭто не книга помощи и не набор гайдов для новичков. Если тебе нужна помощь - обратись за помощью к игрокам или игровым мастерам(это персонажи пишущие в чате красным и имеющие приставку к нику GM или VM). Так же можно зайти в одно из сообществ игры в социальных сетях и задать вопрос по игре там.\nЭтот раздел именно путеводитель по интересным занятиям в игре, из множества которых ты сможешь выбрать занятие на этот вечер.\n\nЗачем понадобился этот путеводитель?\n\nВсе дело в том, что изначально игра развивалась как типичная песочница без особых направлений, квестов и обязательных занятий. Это был просто мир в котором у вас есть возможности и враги, но нет определенного направления. И только потом, после нескольких лет разработки, мир стал наполняться контентом. И зачастую этот контент совсем необязателен, нигде не описан, и знания о нем передаются только в виде "народных преданий" от одного игрока к другому. Чтобы собрать эти знания в одном месте и был создан этот "Путеводитель по Дарконии".'
}
GuideInfo = {
['Квесты Мастеров'] = {txt = 'Мастера гильдий Дарконии - это четыре NPC живущие в домах расположенных по углам нашей столицы, городе Иваланне. Они дают новичкам профессию, а потом эксплуатируют их давая различные поручения. Эти поручения(квесты, задания) бывают разных видов, от простого "принеси мне рыбы на ужин", до "пойди убей Большого Босса и всех его приспешников". При чем в зависимости от твоего уровня награда за одни и те же боевые задания различается, как различается и сила монстров на квестах.\n\nЧто получает игрок за выполненный квест Мастера? Самая главная награда это конечно же слава. В отличие от реальной жизни слава в Дарконии вполне реальна и лежит на отдельном счету в банке Иваланны. Используется она для получения элитной профессии и различных предметов, которые нельзя достать другим способом. Обналичить славу можно во дворце королевы, у капитана дворцовой стражи.\n\nВторая по важности часть награды - это золотые(а так же платиновые и кристальные) монеты, которые являются основным платежным средством в Дарконии или опыт, которого как известно много не бывает.\n\nИ последнее. Если вы еще не знаете. Диалоговая система Дарконии построена на использовании чата. Поэтому, чтобы получить квест, вам нужно подойти к Мастеру, поздороваться(сказав в локальный чат "привет") и сказать что ты от него хочешь: "квест".', icon = 'sharpshooter'},
['Поиск сокровищ'] = {txt = 'Земли Дарконии всегда кишели разного рода бандитами, грабителями и даже пиратами. И весь этот сброд не очень то любит расставаться с награбленным добром. Все что нельзя продать или использовать обычно сразу закапывается, чтобы спрятать награбленное от дружков и приключенцев.\n\nВсе спрятанное конечно же можно найти. Для этого вам понадобится специальная лопата для поиска сокровищ, которую можно купить в депоте столицы, и карта сокровищ. Где взять карту? Тут все не просто - ее нужно собрать из трех фрагментов, которые можно выловить из воды(предмет называется "бутылка с запиской") с помощью удочки или купить у игроков.\n\nИ вот у тебя есть карта и лопата. Используй карту и она подскажет тебе в каком направлении двигаться. Когда придешь на место, используй лопату чтобы выкопать сундук с сокровищами.', icon = 'findperson'},
['Ремесла'] = {txt = 'Или как принято их называть еще со времен Ультимы - "крафты". В крафты же, хоть и немного ошибочно, включаются и все действия по добыче ингридиентов, руды, драгоценных камней и т.д. Крафтить в Дарконии можно все, от стрел и дубин, до артефактов. И многие игроки, и даже целые гильдии посвятили себя одним только крафтам.\n\nВсего ремесел в Дарконии десять: добыча руды и камней(рудокоп), оружейное дело, алхимия, лесозаготовка(лесоруб), создание доспехов(бронник), ювелирное дело, поварское дело, создание дальнобойного оружия(баллистик), охотник, строитель и фермер. Заниматься можно как одним, так и всеми сразу.\n\nЧто нужно чтобы заняться крафтами? Для начала найти мастера, который обучит тебя основам. NPC мастера крафтов расположены в разных местах столицы, можно поискать самому(столица не очень большая) или спросить у игроков.\n\nКогда найдешь мастера, вспомни об особой диалоговой системе и поздоровайся(сказав в локальный чат "привет"), потом попроси обучить тебя: "обучение". Так же у мастера ты сможешь купить инструменты, рецепты и некоторые ингридиенты.', icon = 'protector'},
['Дикие земли'] = {txt = 'Кому-то нравится спокойная и размеренная жизнь, а кто-то не представляет игры без PvP. Дикие земли Дарконии - это территория без правил и ограничений на убийство игроков. Кроме того именно тут располагаются все самые редкие и дорогие ресурсы, все лучшие и прибыльные места для ханта.\n\nКак вы поняли Дикие земли - это место, где совершенно точно можно найти зазевавшегося рудокопа или охотника и получить заветный PvP бой. Зачастую для этого вам не нужно даже искать игрока для PvP, достаточно кемпить точки входа в Дикие земли.\n\nГде же они, эти земли? Пока к ним относятся две обширные территории: Джунгли Лизардов и Великая пустыня. Найти их вы сможете самостоятельно или спросив помощи у других игроков.', icon = 'berserk'},
['Подземелья'] = {txt = 'Как и в большинстве других RPG игр в Дарконии есть подземелья населенные монстрами. И чем глубже подземелье - тем сильнее монстры и тем выгоднее на них охотиться. В некоторых из особо глубоких и запутанных живут крупные монстры - боссы, охотиться на которых желательно с друзьями.\n\nПопробовать охоту в подземельях ты можешь прямо в столице - в канализации города полно крыс и пауков, а недалеко от города в пещере живут грабители.\n\nИ последнее: будь осторожнее на охоте, ведь умерев ты теряешь опыт и скилы, а так же на твоем трупе остается рюкзак, который может подобрать кто угодно. Поэтому не забудь защитить себя от случайной смерти амулетом или благословением.', icon = 'creatureillusion'},
['Пробник'] = {txt = 'Как и в большинстве других RPG игр в Дарконии есть п.', icon = 'find'},
['1'] = {txt = 'Как и в большинстве других RPG игр в Дарконии есть п.', icon = 'fin'},
['2'] = {txt = 'Как и в большинстве других RPG игр в Дарконии есть п.', icon = '2'},
['3'] = {txt = 'Как и в большинстве других RPG игр в Дарконии есть п.', icon = '3'},
['4'] = {txt = 'Как и в большинстве других RPG игр в Дарконии есть п.', icon = '4'}
}
GuideIcons = {
['findperson'] = {114, 20},
['berserk'] = {21, 80},
['protector'] = {122, 132},
['sharpshooter'] = {121, 135},
['creatureillusion'] = {100, 38},
['find'] = {118, 20},
['2'] = {120, 20},
['3'] = {122, 20},
['4'] = {123, 20},
['fin'] = {119, 20}
}