Witam, dziś się bawiłem chciałem zrobić aby pokazywało graczowi ile daje mu HP, exanba mort itp.
skrypt UH:
Może ktoś mi to pomóc zrobić.
A wygląda to dokładnie tak:
![MpPJo3.jpg MpPJo3.jpg](https://static3.otland.net/d/attachments/9/9681-6390fb852c217cdfb5270d2a14a3e1cc.jpg)
Serdecznie dziękuję![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
skrypt UH:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = (level * 1.1 + maglevel * 1.3) * 1.05
max = (level * 1.45 + maglevel * 2.3) * 1.07
if getPlayerVocation(cid) == 4 or 8 then
min = (level * 5.3 + maglevel * 7.0) * 1.05
max = (level * 5.85 + maglevel * 10.0) * 1.1
return min, max
end
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Może ktoś mi to pomóc zrobić.
A wygląda to dokładnie tak:
![MpPJo3.jpg MpPJo3.jpg](https://static3.otland.net/d/attachments/9/9681-6390fb852c217cdfb5270d2a14a3e1cc.jpg)
Serdecznie dziękuję