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Un nuevo comienzo

Hokku

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Joined
Jul 25, 2013
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98
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18
Location
Extremadura, Spain
Buenas amigos tibianos, como muchos de vosotros soy un nostalgico de la epoca pasada de tibia, donde la comunidad era una pilar imprescindible de este juego, donde crear un ot para jugar con los amigos y poder hacer el loco era algo divertido. A pesar de intentar volver al RL todo parece vacio de alma apesar de las implementaciones de nuevas mecanicas, a mi parecer volviendo a Tibia un juego totalmente diferente de lo que fue.
Llevo muchos años trabajando en mi propio proyecto yo solo, desde 2015, a veces dejandolo de lado pero volviendo a retomarlo, a pesar de ser una persona sin formacion informatica he conseguido tener algo un poco solido sobre lo que creo que podria llegar a ser un buen servidor basado en lo que muchos añoramos, un tibia de antaño y esos OTs locos como el Yurots o el EVO con cosas que añadian una experiencia fresca al RL.

Tras un par de años he decidido volver al tajo y dar un paso mas, seguir añadiendo contenido y intentar por una vez mas hacer de este proyecto algo palpable.
Creo que basta de sentimentalismo y es hora de contaros un poco que es lo que tengo ahora mismo, y hacia donde quiero llevar esto.

Servidor
El servidor es version 10.77 de base (La Update de Oramond), una version bastante clasica y que aun conserva la esencia ( sin preys, ni charms ni sistemas inecesarios a mi parecer), con contenido añadido hasta la version 11 (Halls of Hope) que es en la que estoy trabajando ahora mismo. En cada actualizacion me he limitado en añadir los respawn, monsters y objetos de cada actualizacion, es decir contenido sin verse afectado la jugabilidad, ofreciendo mas variedad de sitios de caza y objetos tanto para mid como high lvl.

Sistemas
En cuanto a mecanicas he añadido un sistema de encantamiento por piedras, bastante simple, que he testeado las temporadas que he tenido abierto el servidor, intentando que sea un sistema balanceado y sin bugs y creo que esta bastante pulido. Y un sistema de alquimia (crear pociones) a traves de materiales, que sirven como buffs temporales para el jugador, aunque aun no esta implementado al maximo de su potencial.
Tambien he añadido una Home Stone, una piedra del hogar al estilo WOW, que te lleva al templo tras x segundos al castearla, teniendo que ser usada sin estado de combate, para no poder escapar de PVP o zonas con respawn de monstruos.

Mapa
Cuenta con un sistema de teleporter entre depots, al estilo diablo 2, aunque no estan todas las ciudades y algunas solo son desbloqueables al visitarlas primero, como Gnomebase y Roshamuul, haciendo que no se pierda la esencia de viajar en barco al 100%, pero agilizando la movilidad en el mapa. Mapa RL( Thais, Venore, Carlin, Ab'Dendriel, Kazz'ordon, Edron, Ankrahmun, Darashia, Port Hope, Liberty Bay, Svargrond, Yalahar, Gnomebase, Oramond, Grey Beach, Farmine, Roshamuul, Krailos), con una nueva isla custom, Medival, que ofrece una ciudad bastante bonita para vivir con grandes casas y todo tipo de tiendas, NPCS y quests propias que dan acceso al sistema de encantamiento y al de alquimia, aparte de NPC de Task.

Eventos
Tambien cuento con 3 eventos totalmente funcionales, Last Man Standing (PVP todos contra todos en el que solo puede ganar 1 jugador) Team Vs Team (Guerra por equipos aleatorios) y Tower Defense (al estilo Warcraft 3), en los que puedes ganar puntos para la tienda de la pagina web y asi adquirir algunos items, algunos exclusivos de la tienda.

Quests
He intentado pulir y arreglar todos los bugs posibles de quest importantes de tibia RL, dejo debajo una lista de algunas de ellas en su estado actual.

-explorer society

- the ape city
hairycles no te da las estatuas/no va trade con el

-elemental spheres
falta por probar la parte de 4 jugadores

-new frontier
problema con cael apartir de tome 6
problema con el tavernero para tradear arroz

-bigfoot burden

-children of revolution

-wrath of the emperor

-secret service
2/3?

-demon oak

-inquisition

-pits of inferno

-in service of yalahar

-barbarian test

-ice islands

-koshei

-svargrond arena

-orc fortress

-fire axe quest

-behemoth quest

-bright sword quest

-banshee quest
no se necesitan seals

Tras esta gran chapa, escribo este post porque me gustaria encontrar gente interesada en crear y formar una comunidad hispana, que el proyecto sea un espacio donde la gente vuelva a disfrutar de Tibia. Ya que llevo años hosteando el servidor en un dedicado quiero compartir la ip para que la gente pueda disfrutar de el, darme su opinion, y si existe un buen feedback orientarlo en algunos aspectos y asi quizas algun dia sea algo mas que eso, un proyecto y darle un inicio a algo que empeze hace muchos años siendo un enano.

Si quieres colaborar, o echarme una mano en algo para poder mejorarlo siempre estare agradecido. Por lo contrario pasate, echa un vicio y dejame por aqui algun comentario.

https://arcania.servegame.com/ (Pronto pagare certificado SSL para que no sea una weba entrar a la web, por el momento sorry xD)

Un saludo amigos estamos en contacto.
 
Buenas amigos tibianos, como muchos de vosotros soy un nostalgico de la epoca pasada de tibia, donde la comunidad era una pilar imprescindible de este juego, donde crear un ot para jugar con los amigos y poder hacer el loco era algo divertido. A pesar de intentar volver al RL todo parece vacio de alma apesar de las implementaciones de nuevas mecanicas, a mi parecer volviendo a Tibia un juego totalmente diferente de lo que fue.
Llevo muchos años trabajando en mi propio proyecto yo solo, desde 2015, a veces dejandolo de lado pero volviendo a retomarlo, a pesar de ser una persona sin formacion informatica he conseguido tener algo un poco solido sobre lo que creo que podria llegar a ser un buen servidor basado en lo que muchos añoramos, un tibia de antaño y esos OTs locos como el Yurots o el EVO con cosas que añadian una experiencia fresca al RL.

Tras un par de años he decidido volver al tajo y dar un paso mas, seguir añadiendo contenido y intentar por una vez mas hacer de este proyecto algo palpable.
Creo que basta de sentimentalismo y es hora de contaros un poco que es lo que tengo ahora mismo, y hacia donde quiero llevar esto.

Servidor
El servidor es version 10.77 de base (La Update de Oramond), una version bastante clasica y que aun conserva la esencia ( sin preys, ni charms ni sistemas inecesarios a mi parecer), con contenido añadido hasta la version 11 (Halls of Hope) que es en la que estoy trabajando ahora mismo. En cada actualizacion me he limitado en añadir los respawn, monsters y objetos de cada actualizacion, es decir contenido sin verse afectado la jugabilidad, ofreciendo mas variedad de sitios de caza y objetos tanto para mid como high lvl.

Sistemas
En cuanto a mecanicas he añadido un sistema de encantamiento por piedras, bastante simple, que he testeado las temporadas que he tenido abierto el servidor, intentando que sea un sistema balanceado y sin bugs y creo que esta bastante pulido. Y un sistema de alquimia (crear pociones) a traves de materiales, que sirven como buffs temporales para el jugador, aunque aun no esta implementado al maximo de su potencial.
Tambien he añadido una Home Stone, una piedra del hogar al estilo WOW, que te lleva al templo tras x segundos al castearla, teniendo que ser usada sin estado de combate, para no poder escapar de PVP o zonas con respawn de monstruos.

Mapa
Cuenta con un sistema de teleporter entre depots, al estilo diablo 2, aunque no estan todas las ciudades y algunas solo son desbloqueables al visitarlas primero, como Gnomebase y Roshamuul, haciendo que no se pierda la esencia de viajar en barco al 100%, pero agilizando la movilidad en el mapa. Mapa RL( Thais, Venore, Carlin, Ab'Dendriel, Kazz'ordon, Edron, Ankrahmun, Darashia, Port Hope, Liberty Bay, Svargrond, Yalahar, Gnomebase, Oramond, Grey Beach, Farmine, Roshamuul, Krailos), con una nueva isla custom, Medival, que ofrece una ciudad bastante bonita para vivir con grandes casas y todo tipo de tiendas, NPCS y quests propias que dan acceso al sistema de encantamiento y al de alquimia, aparte de NPC de Task.

Eventos
Tambien cuento con 3 eventos totalmente funcionales, Last Man Standing (PVP todos contra todos en el que solo puede ganar 1 jugador) Team Vs Team (Guerra por equipos aleatorios) y Tower Defense (al estilo Warcraft 3), en los que puedes ganar puntos para la tienda de la pagina web y asi adquirir algunos items, algunos exclusivos de la tienda.

Quests
He intentado pulir y arreglar todos los bugs posibles de quest importantes de tibia RL, dejo debajo una lista de algunas de ellas en su estado actual.

-explorer society

- the ape city
hairycles no te da las estatuas/no va trade con el

-elemental spheres
falta por probar la parte de 4 jugadores

-new frontier
problema con cael apartir de tome 6
problema con el tavernero para tradear arroz

-bigfoot burden

-children of revolution

-wrath of the emperor

-secret service
2/3?

-demon oak

-inquisition

-pits of inferno

-in service of yalahar

-barbarian test

-ice islands

-koshei

-svargrond arena

-orc fortress

-fire axe quest

-behemoth quest

-bright sword quest

-banshee quest
no se necesitan seals

Tras esta gran chapa, escribo este post porque me gustaria encontrar gente interesada en crear y formar una comunidad hispana, que el proyecto sea un espacio donde la gente vuelva a disfrutar de Tibia. Los teletransportes entre depósitos me recordaron lo importante que es optimizar la rutina a veces, sin arruinar el ambiente. Por cierto, hace poco leí sobre varios sistemas de bonificación por curiosidad en https://gamblizard.com/es/bonos-casinos/bonos-highroller/ y me gustó cómo analizan las condiciones y los obstáculos en detalle, sin dramatismo innecesario, con un enfoque puramente analítico. Esto me hizo pensar que en cualquier sistema lo principal es el equilibrio y la transparencia. Creo que si no has renunciado a esta idea durante tantos años, deberías darle otra oportunidad y reunir a la misma gente nostálgica, porque este tipo de proyectos se basan en las personas. Ya que llevo años hosteando el servidor en un dedicado quiero compartir la ip para que la gente pueda disfrutar de el, darme su opinion, y si existe un buen feedback orientarlo en algunos aspectos y asi quizas algun dia sea algo mas que eso, un proyecto y darle un inicio a algo que empeze hace muchos años siendo un enano.

Si quieres colaborar, o echarme una mano en algo para poder mejorarlo siempre estare agradecido. Por lo contrario pasate, echa un vicio y dejame por aqui algun comentario.

https://arcania.servegame.com/ (Pronto pagare certificado SSL para que no sea una weba entrar a la web, por el momento sorry xD)

Un saludo amigos estamos en contacto.
Tu publicación me impactó mucho porque también soy de los que recuerdan el antiguo Tibia, cuando el online no se trataba de mecánicas, sino de gente y fans. Y, sinceramente, la versión 10.77 es un punto ideal, incluso sin todos esos amuletos y recompensas que han sobrecargado un poco el juego. Pero, por desgracia, todo acaba desapareciendo.
 
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