• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

wypadanie itemków noobwar 8.6

TiMan

New Member
Joined
Dec 31, 2010
Messages
14
Reaction score
0
Witam!
Chodzi o to,gdy padnie ktoś traci wszystko.
Próbowałem dawać do bazy zapytania typu:
UPDATE `players` SET `loss_items` = 0
ale to nic nie daje.
Jest jakaś możliwość nie wypadania itemków bez aol?
 
player.cpp
Code:
void Player::dropLoot(Container* corpse)
{
	if(!corpse || lootDrop != LOOT_DROP_FULL)
		return;

Code:
void Player::dropLoot(Container* corpse)
{
return;
	if(!corpse || lootDrop != LOOT_DROP_FULL)
		return;
 
@czelabin:
Lol inwob. To po co reszta kodu nizej, jak dajesz return od razu? Pozatym, lepiej juz usunac w source kazdy call na ta funkcje skoro i tak nic nie robi :|.
 
Może kiedyś zachce sobie ją przywrócić bez niepotrzebnego grzebania. Poza tym wątpię żeby skończyło się to jakimś ubytkiem...
 
To po co ten return, jak moglby sobie zakomentowac instrukcje funkcji i kompiler by nawet tego nei musial przetwarzac ;].
 
Back
Top