Eydtuje source, zmieniam tam base speed z 220 na np. 500 lub na 10 i nie działa, próbowałem i niskich liczb i wyoskich, więc jestem pewien, że nie działa, a nie, że mi się źle wydaję.
Wchodziłem w creature.h i tam baseSpeed = 220 zmieniałem, co jeszcze trzeba edytować?
I wgl jak dodać bym baseSpeeda miał w config.lua by za każdym razem nie musiał kompilować? Jak dodałem do configmanagera.h
BASE_SPEED
oraz do configmanagera.cpp
m_confNumber[BASE_SPEED] = getGlobalNumber("BASE_SPEED", 100);
to odpalało tfs'a, ale się od razu po włączeniu ots'a crashował ("tfs nie odpowiada i musi zostać zamknięty")
Jak to ogarnąć bo jak widzę ja tego wgl nie ogarniam..?
Wchodziłem w creature.h i tam baseSpeed = 220 zmieniałem, co jeszcze trzeba edytować?
I wgl jak dodać bym baseSpeeda miał w config.lua by za każdym razem nie musiał kompilować? Jak dodałem do configmanagera.h
BASE_SPEED
oraz do configmanagera.cpp
m_confNumber[BASE_SPEED] = getGlobalNumber("BASE_SPEED", 100);
to odpalało tfs'a, ale się od razu po włączeniu ots'a crashował ("tfs nie odpowiada i musi zostać zamknięty")
Jak to ogarnąć bo jak widzę ja tego wgl nie ogarniam..?