Bo to działa tak. Z góry ustalone jest że serwer działa poprawnie - cały dzień, z jednym zapisem całej gry (plus jakaś przerwa na 15 minut). Więc, gdy serwer jest poprawnie włączany/wyłączany to nie powinno być takich problemów.
A kiedyś widziałem skrypt w źródłach, który zapisuje serwer przed crashem.
to w sumie, jak zakładamy, że server się nie zcrashuje to po co dawać ludziom możliwość save'ovania osobno postaci?xd
nie logiczne raczej xd