Witam mam taki skrypt , miał ograniczyć tańczenie czyli okręcanie się ponieważ u mnie na ots-ie zrobili skrypt do elfa któy tak szybko się kreci i debuguje wiekszość ludzi na ekranie
Niestety nei działa prawidłowo nie raguje na illość ruchów , kicka po 3 ruchach na sekude
Prosze o pomoc
-- By Gelioo
-- do creaturescripts.xml: <event type="direction" name="DirKick" value="nazwa skryptu.lua" />
-- do login.lua: registerCreatureEvent(cid,"DirKick")
local iloscRuchow = 10588
local lastTime = iloscRuchow+1
local ruchowDoKicka = 20 -- Ile ruchów na sekundę, żeby kicknęło
function onDirection(cid, old, current)
local ruchow = getPlayerStorageValue(cid,iloscRuchow)
local tim = getPlayerStorageValue(cid,lastTime)
if(tim == os.time() and ruchow+1 >= ruchowDoKicka) then
doRemoveCreature(cid)
end
setPlayerStorageValue(cid,iloscRuchow,ruchow+1)
setPlayerStorageValue(cid,lastTime,os.time())
return TRUE
end
Niestety nei działa prawidłowo nie raguje na illość ruchów , kicka po 3 ruchach na sekude
Prosze o pomoc