jak w temacie, serwer jest online a status pokazuje tylko (Players Online), nie pokazuje ilu jest aktualnie + uptime... 
można zobaczyć tutaj
http://www.zeromskiots.pl
można zobaczyć tutaj
http://www.zeromskiots.pl
Last edited:
nie o to chodzi... moge wejść do gry i dalej bedzie pisać na stronie (Players Online)... powinno pisać 0 Players Online jak nikogo niema albo 10 Players Online.Currently no one is playing on ZeromskiOTS.
wow thx za tipPobaw się dynamic status by paxton, pomoże xd
no oki, mam ale uptime jest na 0h 0mUptime jest zapisywane pod $config['status']['serverStatus_uptime'], echem sobie wyswietl.
co mi po server status :blink: mam ten Paxton Dynamic cośtam i działa świetnie ale uptime stoi na 0h 0m (chmod 777 mam na wszyskich folderach z /var/www i /usr/otsPrzeczytaj ten temat:
http://otland.net/f28/status-server-56875/
tak "chmod 777 /var/www -R"Dales chmod 777 na cale www?
a dokładniej? u mnie to nie działa bo cały czas jest 0h 0mNie z config lua tylko z socketa.
ah w .cpp czyli tam jest wszystko dobrze bo pobierałem za pomocą svn co i to z svn.otland... nic nie zmieniałem więc w php będzie coś nie tak.Zajrzyj sobie do status.cpp, te info wlasnie mozna odczytac poprzez czytanie z socketa.
echo '<font color="green"><div id="players" style="display: inline;">x</div> Players Online</font> <br />Uptime: '.$config['status']['serverStatus_uptime'];
poszukałem + pokombinowałem i działą xDtemat był wałkowany tysiace razy, czy to na polskim czy to ogólnym forum, podpowiem, że chodzi o porty
a było przed chwilą uptime 3h 16m i max 800 playersserverStatus_online = "1"
serverStatus_players = ""
serverStatus_playersMax = ""
serverStatus_lastCheck = "1258330586"
serverStatus_checkInterval = "300"
serverStatus_uptime = "0h 0m"
serverStatus_monsters = ""
gamePort - a gamePort w configu jest 7172 , i działa a jak dam 'port' i w config.lua dopisze port = 7171 to nie działa pisze że OFFLINE na stronie...$sock = @fsockopen("188.165.49.233", $config['server']['gamePort'], $errno, $errstr, 1);