Xadrian
Active Member
Więc tak, w funkcji:
jak trzeba uzupełnić parametr cannotMove? W luascript.cpp 'cannotMove' jest też określany jako 'block'.
Głównie chodzi mi o przykład, wiecie o czym mówię
Pozdrawiam, Xadrian
Lua:
doCreatureSetNoMove(cid, cannotMove)
jak trzeba uzupełnić parametr cannotMove? W luascript.cpp 'cannotMove' jest też określany jako 'block'.
Głównie chodzi mi o przykład, wiecie o czym mówię
Pozdrawiam, Xadrian