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How simplify this code?

vine96

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Nov 17, 2012
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Hi there!
My question is: how i simplify this code?
My idea is use the "for" or "for each" to feed the array... but i how i resolve this?

Lua:
perda = 0 --porcentagem de perda do item
sucesso = 75 --porcentagem de sucesso no upgrade

local conf = {}
conf["level"] = {
[1] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[2] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[3] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[4] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[5] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[6] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[7] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[8] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda},
[9] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[10] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[11] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[12] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[13] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[14] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[15] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[16] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[17] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[18] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[19] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[20] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[21] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[22] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[23] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[24] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[25] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[26] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[27] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[28] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[29] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[30] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[31] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[32] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[33] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[34] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[35] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[36] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[37] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[38] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[39] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[40] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[41] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[42] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[43] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[44] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[45] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[46] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[47] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[48] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[49] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[50] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[51] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[52] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[53] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[54] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[55] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[56] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[57] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[58] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[59] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[60] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[61] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[62] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[63] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[64] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[65] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[66] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[67] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[68] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[69] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[70] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[71] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[72] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[73] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[74] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[75] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[76] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[77] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[78] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[79] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[80] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[81] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[82] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[83] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[84] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[85] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[86] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[87] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[88] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[89] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[90] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[91] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[92] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[93] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[94] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[95] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[96] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[97] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[98] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[99] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
[100] = {successParcent = sucesso, downrageLevel= perda},
}
 
Lua:
perda = 0 --porcentagem de perda do item
sucesso = 75 --porcentagem de sucesso no upgrade

local conf = {
    level = {},
}

for i = 1, 100 do
    conf.level[i] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda}
end
 
Lua:
perda = 0 --porcentagem de perda do item
sucesso = 75 --porcentagem de sucesso no upgrade

local conf = {
    level = {},
}

for i = 1, 100 do
    conf.level[i] = {successParcent = sucesso, downrageLevel = perda}
end
thanks a loot mannn. I was 2 hours trying. I got close to that until.
 
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