Hola a todos,
tengo un problema que no consigo resolver, ni siquiera con ayuda de la IA. Estoy añadiendo nuevos sprites usando Object Builder; he reemplazado algunos existentes por otros nuevos, ¡y hasta ahora todo funcionaba a la perfección!
Al añadir atuendos , no tuve ningún problema. Por ejemplo, el Creador de objetos muestra el "atuendo 368", y cuando creo una criatura y le asigno el tipo de aspecto 368, funciona a la perfección.
Sin embargo, el problema surge con los objetos .
El Creador de Objetos muestra el objeto como 11705 (el último número de la lista), pero cuando uso ese número como ID del objeto, claramente no es el real; si ejecuto /i 11705 como GM, ¡genera un trozo de suelo en lugar de mi nuevo objeto!
¿A alguien le ha pasado esto antes?
Estoy usando:
- OTClientV8 3.2
- Creador de objetos versión 0.4.9
