...i ja
eace:.
Pomysł dobry, ale popatrz że to ma pewną wadę.
Przeciętny gracz (to wynika z moich obserwacji) to 13-to latek, który ma za dużo wolnego czasu, którego nie umie sobie zorganizować i gra w Tibie. Sam fakt, że nie potrafi zorganizować sobie czasu świadczy o nim jako o średnio-inteligentnym.
Dobra, czyli zakładamy że przeciętny gracz ma 13 lat, jest głupi, ma dużo wolnego czasu.
Jeżeli ma 13 lat i jest głupi to nie będzie się zastanawiał po wejściu na "Paton 1337 haxor ots" czy "Shop" to nie zwykły SMS-Shop. Jeżeli chcę grać na serwerze bez SMS-Shopu to na stronie nie może być nic co mogło by owy sklep przypominać.
Nasz gracz ma dużo wolnego czasu. Jeżeli nie ma - to stawia bota. Jeśli ma to jest aktywny w grze.
Moja propozycja w kontekście tego faktu była by taka - Zrobić
w grze coś czego nie zrobi bot, co wymaga trochę myślenia (ale nie za dużo, bo nasz gracz jest głupi), jest dość czasochłonne.
Moja propozycja -
Questy. Do każdego questa - który jest opisany na t*.pl - dać ileś punktów za ukończenie. Gracz pomimo swojej głupoty questy będzie robił - bo są opisy na t*.pl.
Dajmy na przykład takiego
Imperors Cookies Quest-a. Nikt tego nie robi, bo to jest idiotyzm skrajny. Strata czasu, mulenie bani i nikomu to nie jest potrzebne (no chyba, że chce klucz do dungeon-ów, ale na OTS? E tam). Gdyby dać za to pare punktów premium to gracze by robili questy no i jakis by z nich był pożytek
(poza skrzynkami w których są ciasteczka ;->).