• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Protocolgame.cpp

Edroniasty

New Member
Joined
Oct 2, 2015
Messages
84
Reaction score
1
Witam! chciałem przekąpilować silnik tak aby mój HP/MANA bar wyświetlał się w % zamiast ilości, pomocy szukałem tutaj:
https://otland.net/threads/jak-wysylac-hp-i-mane-w-procentach.181560/

lecz moje linijki w protocolgame.cpp są inne:

Code:
    msg.add<uint16_t>(std::min<int32_t>(player->getHealth(), std::numeric_limits<uint16_t>::max()));
    msg.add<uint16_t>(std::min<int32_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH), std::numeric_limits<uint16_t>::max()));

zamiast (jak w poradniku):

Code:
    msg->put<uint16_t>(player->getHealth());
    msg->put<uint16_t>(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH));

używam tfs 1.2+ - ktoś wie jak to rozwiązać pod nowego tfsa?

( przepraszam za zły dział, proszę przenieść)
 
Back
Top