• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

PVP Projekt

xinn

Veteran OT User
Joined
Dec 5, 2007
Messages
341
Reaction score
251
W skrócie: tworzymy teamową gierkę PVP na bazie silnika Tibii... Chcemy odpalić w końcu coś nowego i ciekawego na bazie silnika open tibii. Pierwsze screeny i troszkę o samym projekcie napisałem w tym temacie. Zapraszam do lektury:

http://otland.net/f251/pvp-arenas-project-introduction-discussion-157962/#post1520233

Jeżeli ktoś nie ma ochoty pisać po angielsku a ma jakieś ciekawe sugestie, zapraszam do pisania w tym temacie lub poprzez PW ;-)

Pozdrawiam
 
Fajny pomysł, trochę kojarzy mi się z grami MOBA, gdzie przed startem głównie wybieramy taktykę i staramy się grać według niej. Co do pomysłów to bym dodał oprócz run, losowe spawny bonusowych potworów w czasie gry, które zabicie dawało by jakieś mocne bonusy chwilowe. Dzięki temu była by walka o dane terytorium oraz decyzje czy bić się o bonusy czy o fragi etc. Także ważne by były itemy np. za fragi innych osób które dawały by sporego boosta, dzięki czemu każdy błąd by miał duże konsekwencje w przyszłości. Ogólnie w czasie takiej arenki mogła by być walka o terytorium, czyli rozstawianie wieżyczek przez 1 osobę dzięki czemu terytorium jednego zespołu przesuwał by się do przodu. Fajne takie gierki są w umsach w starcrafcie 2 więc może niektóre wykorzystasz.

PS. xinn bym był wdzięczny gdybyś odpowiedział na PW związaną z listąOT.
 
Ciekawe... Również sadze, że losowe spawny potworów z których dostaje sie rożne bonusy to świetny pomysł, ogólnie bardzo mi sie to spodobało ;)

trans - If you need to contact me as soon as possible, use the following form: Open Tibia Server - Contact (it is the fastest way to message me and get an answer!)
 
Zaktualizowalem temat dotyczacy projektu PVP. Dodatkowo opisalem w jaki sposob i dlaczego zdecydowalismy sie na pewne rzeczy podczas pisania Aren. Gratka, szczegolnie dla osob, ktore planuja kiedykolwiek stworzyc wlasna gre oparta o wspolzawodnictwo napewno bedzie wejscie w psychike gracza i opisanie pewnych niekoniecznie znanych mechanizmow rzadzacych swiatem gier multiplayer ;)
Zapraszam chetnych do lektury:

http://otland.net/f251/pvp-arenas-project-introduction-discussion-157962/index4.html#post1569360
 
Nie warto się starać dla dzisiejszych gildii, jak nie wydasz na nich kilku tysiaków like inwob, to pograją 3-4 dni i spierdolą(są wyjątki, ale ciężko o nie) .... Ja bym proponował wrzucić do pod 9.6 klienta, bo trzeba by w końcu na niego przeskoczyć, bo jak zostaniemy na 8.6, to nigdy się do nowszych nie przyzwyczają, a z dnia na dzień mniej osób na 8.6 ...
 
Nie warto się starać dla dzisiejszych gildii, jak nie wydasz na nich kilku tysiaków like inwob, to pograją 3-4 dni i spierdolą(są wyjątki, ale ciężko o nie) .... Ja bym proponował wrzucić do pod 9.6 klienta, bo trzeba by w końcu na niego przeskoczyć, bo jak zostaniemy na 8.6, to nigdy się do nowszych nie przyzwyczają, a z dnia na dzień mniej osób na 8.6 ...

Nie warto starać się dla gildii, które grają krótko. Z resztą jak sobie pójdą to lepiej dla hostera, niech zostaną te co chcą grać.

Tylko co ma bć motywacją do gry? Bicie lvla czy fragów? Poza zwykłymi nawalankami przydałyby się jakieś inne tryby drużynowe, CTF czy coś z zamkami.

Jak to też będzie z tym WSADem. Jakieś przełączanie między pisaniem/chodzeniem?
 
@up:
Przelaczenie bedzie takie jak w grach RTS... Czyli nacisniecie entera aktywuje tryb rozmowy w ktorym wsad dziala jak zwykle literki... Samo pisanie nie wiem czy jednak bedzie az tak potrzebne - planujemy dodac do gry mozliwosc komunikacji glosowej.

Co do klienta. Docelowo gra posiadac bedzie wlasnego klienta oraz wlasne grafiki. Oczywiscie z racji tego ze ciezko jest wszystko zrobic samemu, poki co posilkujemy sie klientem Tibii by w ogole moc zaczac. Sama gra niekoniecznie bedzie "dopasowana" do "teamow"... Tutaj mowimy o calkowicie nowym PVP, grze gdzie walki beda 4 vs 4 nie team vs team ;) Planujemy dodac pewne urozmaicenia takie wlasnie jak piszesz. Co bedzie motywacja do gry? Wyzszy level, wieksze mozliwosci, mozliwosc zdobycia nowych przedmiotow, czysta rozrywka a nastepnie, gry rankingowe oraz turnieje, ktore pokaza ktory gracz/team jest najlepszy ;-)
 
Integracja otc z mumblem nie powinna chyba być aż tak trudna. A na serwerze można nawet murmura jako osobna aplikacje postawić i nikt nie zauważy. Fakt, że pewnych modyfikacji pewnie będzie wymagać, ale jak się chce i ma czas to jest to wykonałe
 
Tyle że to będzie wymagało od każdego zainstalowania mumbla, a ludzie są leniwi i pewnie 5% graczy go zainstaluje tylko. Fajnie jakby np. gra była oparta na otcliencie i do niego dorobiony by został czat głosowy, wtedy nawet ludzie bez mikrofonu mogliby słuchać co inni w teamie mówią (czy tego chcą czy nie :D).
 

Similar threads

Back
Top