Talizman, hity

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
Witam. Chciałbym uzyskać pomoc w sprawie takiego talizmanu, który zwiększał by obrażenia zadawane z czaru dla wszystkich profesji. Taki talizman, że im więcej go masz na sobie, tym bardziej zwiększa zadawane obrażenia. Chyba jedynym wyjściem jest napisanie skryptu, czego ja nie potrafię, a increasemagicpercent działa tylko dla magów. Do tych, którzy ktoś zacznią mi prawić o samodzielności i o tym, żebym się sam nauczył - niech się wstrzymają. Za pomoc rep.
 

Don Daniello

/root
Staff member
Administrator
Joined
Apr 11, 2008
Messages
3,468
Reaction score
820
Location
Proland
Do tych, którzy ktoś zacznią mi prawić o samodzielności i o tym, żebym się sam nauczył - niech się wstrzymają.
Ci, którzy chcą wszystko dostać gotowe niech również się wstrzymają.
 

zakius

Enter the Ninja!
Joined
Apr 30, 2009
Messages
2,635
Reaction score
61
Location
with Taiga
to przepisz sobie increasemagicpercent dla wszystkich, kilka minut roboty(wliczając kompilację)
 

felek02

New Member
Joined
Feb 4, 2011
Messages
80
Reaction score
1
Code:
			else if(tmpStrValue == "increasemagicpercent")
			{
				if(readXMLInteger(itemAttributesNode, "value", intValue))
					it.abilities.increment[MAGIC_PERCENT] = intValue;
			}
pewnie chodzi oto ale co trzeba zmienic to nie wiem :D
jak cos to wyciete z items.cpp
 
OP
D

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
bo obrażenia magiczne magów opierają się na atk broni którą trzymają w ręce, nie wiem jak to zrobić. A skrypt sam napisałbym, ale potrzebuję wskazówek.
 

felek02

New Member
Joined
Feb 4, 2011
Messages
80
Reaction score
1
zle obrazenia magiczne knighta opieraja sie na tym jaka ma bron w rece a u magow to zalezy od mlvl ;p poszukam funkcji w items.cpp jak znajde dam edita ;p

@EDIT
ok znalazlem cos takiego ;p
maxhitpointspercent
sprawdz to ;p
 

zakius

Enter the Ninja!
Joined
Apr 30, 2009
Messages
2,635
Reaction score
61
Location
with Taiga
felek, 1. nie w tym miejscu(w movementach albo w spells albo w combat)
2. powinno zwiększać max hp o %
 
OP
D

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
na prawdę nie ma żadnego sposobu na item, który zwiększa obrażenia magiczne każdej profesji ? nie chce aby ktoś coś za mnie robił, tylko najwyżej powiedział co robić
 

zakius

Enter the Ninja!
Joined
Apr 30, 2009
Messages
2,635
Reaction score
61
Location
with Taiga
przerobić increasemagicpercent
otwórz projekt, wrzuć increment[MAGIC_PERCENT] do find in files i powinieneś znaleźć
ewentualnie samo magic_percent jakby tamto noie pomogło(po prostu usuniesz ifa sprawdzającego profę)
 
OP
D

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
@up: jaki projekt ? zielony w tym jestem w ogóle
@edit: albo jest jakiś poradnik do tego typu rzeczy ?
 
Last edited:

zakius

Enter the Ninja!
Joined
Apr 30, 2009
Messages
2,635
Reaction score
61
Location
with Taiga
Uncle G. powinien pomóc
bierzesz źródło, the forgotten dev c++, otwierasz projekt, szukasz, usuwasz ten kawałek kodu(poprawnie najlepiej ;d), klikasz kompiluj i czekasz
później bierzesz nowe exe i jest
 

felek02

New Member
Joined
Feb 4, 2011
Messages
80
Reaction score
1
zacznijmy od nowa jaki masz silnik?? potem wiesz co to jest kompilacja?? albo chociaż dev cpp?? jak nie to poszukaj na tym forum poradnikow o kompilacji ;p
 
OP
D

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
tfs, wiem co to dev cpp... ;p ale potrzebuje żeby ktoś dokładnie opisał jak mam to zrobić z tymi obrażeniami ;p
 
OP
D

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
@edit: usunąć pogrubioną linijkę ?


}
else if(tmpStrValue == "increasemagicpercent")
{
if(readXMLInteger(itemAttributesNode, "value", intValue))
it.abilities.increment[MAGIC_PERCENT] = intValue;
}
 
Last edited:

zakius

Enter the Ninja!
Joined
Apr 30, 2009
Messages
2,635
Reaction score
61
Location
with Taiga
zrozum co to robi o zobaczysz, że nie
spells lub combat i tam szukaj
i myśl(jak co słownik angielsko polski możesz użyć)
 
OP
D

dragon1155

Member
Joined
Mar 5, 2010
Messages
109
Reaction score
2
@up: nie wiem, albo jestem ułomny albo ty jesteś. w combat i spells nie ma żadnej wzmianki o increasemagicpercent

@edit: jeżeli to ja jestem ułomny, to w google nie mogę znaleźć żadnego poradnika jak komplikować, z czym to sie je itp.
 

zakius

Enter the Ninja!
Joined
Apr 30, 2009
Messages
2,635
Reaction score
61
Location
with Taiga
wrzuć increment[MAGIC_PERCENT] do find in files i powinieneś znaleźć
ewentualnie samo magic_percent jakby tamto noie pomogło
....
jest w player.cpp ale nie sprawdza profy
możliwe, że działa tylko na formula levellmagic
 
Top