• There is NO official Otland's Discord server and NO official Otland's server list. The Otland's Staff does not manage any Discord server or server list. Moderators or administrator of any Discord server or server lists have NO connection to the Otland's Staff. Do not get scammed!

Aac

Status
Not open for further replies.
0.03676s to chyba 36.76 ms ile się nie mylę, bo 1ms to 1s/1000 :)
Wtf czego Was uczą w tych szkołach ;)
 
0.03676s to chyba 36.76 ms ile się nie mylę, bo 1ms to 1s/1000 :)
Wtf czego Was uczą w tych szkołach ;)

Takich malych jednostek nas nie ucza, co do tego co napisales sprawdze to pozniej jak sie zaglebie w skrypt i co potwierdze czy to prawda. :wub::thumbup: A nawet jesli 36ms to i tak nie zly wynik jak na taki ogromny skrypt.
 
Takich malych jednostek nas nie ucza, co do tego co napisales sprawdze to pozniej jak sie zaglebie w skrypt i co potwierdze czy to prawda. :wub::thumbup: A nawet jesli 36ms to i tak nie zly wynik jak na taki ogromny skrypt.

większość to łączenie się z bazą danych

1s = 1000 ms
0,1s = 100 ms
0,01s = 10 ms
0,001 = 1 ms

czy się mylę?
Nie mylisz się bo wtedy i ja bym się mylił :)
 
O ile sie nie myle robiles AAC, zaprzestales? Uzyles jakis ciekawych rozwiazan?

ciekawy to pojecie wzgledne, a kto mowi ze przestalem, narazie wstrzymane tylko prace, na pewien czas, pozniej od nowa sie biore za robote, prawdopodobnie bede korzystal z modelu MVC, jakos wtedy wydawalo mi sie to glupie ale teraz juz tak nie jest :)
ale narazie mam inne plany
 
1s = 1000 ms
0,1s = 100 ms
0,01s = 10 ms
0,001 = 1 ms

czy się mylę?

Chyba powinieneś zaokrąglić do 1024 :D

Wiki:
Milisekunda (ms) - podwielokrotna jednostka czasu w układzie SI, równa jednej tysięcznej sekundy.

1 ms = 0,001 s

Milisekundy używane są m.in. do określania opóźnień połączeń internetowych.
 
Przestudiuję sobię twój AAC, tylko chyba mam złą wersję PHP na serwerze.
 
To nie jest jednostka pamieci.

Emotka na końcu miała sugerować drobną ironię.

Paxton wiesz mniej więcej kiedy wypuścisz wersje na której będzie można już jako tako pracować?
 
Emotka na końcu miała sugerować drobną ironię.

Paxton wiesz mniej więcej kiedy wypuścisz wersje na której będzie można już jako tako pracować?

Zastanawialem sie ironia czy nie, sorki nie wyczuwam tego :)

Co do AAC to zalezy czy bedzie ktos w stanie pomoc ale tak na prawde nie ma mowy zebym mogl nawet na oko ocenic.
 
Naprawde nikt nie ma zadnych ciekawych pomyslow do dodania?

Dzis dodalem 'wstrzyki' ktore dzialaja jako maly system pluginow.

Jest juz przyklad na SVN jak to dziala, otoz wrzucamy plik php do folderu injections/character_view i zostanie on pokazany na stronie podczas przegladania statystyk postaci oto przyklad aktualnego wstrzyku:

PHP:
<?php
if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
$characterPageQuests = array();
/* A list of quests for character/view page. It will be listed on the page as a table to show acomplished missions.
Array contains array of quests which includes STORAGE ID, STORAGE VALUE (Required to finish quest) and NAME 
To create new quest copy line accross and change values.
*/
$player = $GLOBALS['player'];
/* Eg. $characterPageQuests[] = array('storage'=>5000, 'value'=>1, 'name'=>'Demon Helmet Quest'); */
$characterPageQuests[] = array('storage'=>5000, 'value'=>1, 'name'=>'Demon Helmet Quest');


 if(count($characterPageQuests) != 0) {
                echo "<div class='bar'>Quests</div>";
                echo "<table width='100%'>";
                echo "<tr><td width='90%'><center><b>Quest Name</b></center></td><td><b><center>Status</center></b></td></tr>";
                $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle();
                foreach($characterPageQuests as $value) {
                        $quest = $SQL->query("SELECT `value` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = ".$player->getId()." AND `key` = '".$value['storage']."' AND `value` = '".$value['value']."'")->fetch();
                        $status = ($quest) ? "true" : "false";
                        echo "<tr><td width='90%'><center>".$value['name']."</center></td><td><center><img src='../../../public/images/$status.gif'></center></td></tr>";
                }
                echo "</table>";
        }
?>

Zapisujemy to np. jako quest.php w injections/character_view i teraz podczas przegladania postaci zobaczymy tabelke z ukonczonymi questami postaci :) Nie potrzeba zadnej instalacji lub hardcodowania jedynie przekopiowanie pliku.

Czekam na dalsze sugestie.
 
Naprawde nikt nie ma zadnych ciekawych pomyslow do dodania?

Dzis dodalem 'wstrzyki' ktore dzialaja jako maly system pluginow.

Jest juz przyklad na SVN jak to dziala, otoz wrzucamy plik php do folderu injections/character_view i zostanie on pokazany na stronie podczas przegladania statystyk postaci oto przyklad aktualnego wstrzyku:

PHP:
<?php
if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed');
$characterPageQuests = array();
/* A list of quests for character/view page. It will be listed on the page as a table to show acomplished missions.
Array contains array of quests which includes STORAGE ID, STORAGE VALUE (Required to finish quest) and NAME 
To create new quest copy line accross and change values.
*/
$player = $GLOBALS['player'];
/* Eg. $characterPageQuests[] = array('storage'=>5000, 'value'=>1, 'name'=>'Demon Helmet Quest'); */
$characterPageQuests[] = array('storage'=>5000, 'value'=>1, 'name'=>'Demon Helmet Quest');


 if(count($characterPageQuests) != 0) {
                echo "<div class='bar'>Quests</div>";
                echo "<table width='100%'>";
                echo "<tr><td width='90%'><center><b>Quest Name</b></center></td><td><b><center>Status</center></b></td></tr>";
                $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle();
                foreach($characterPageQuests as $value) {
                        $quest = $SQL->query("SELECT `value` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = ".$player->getId()." AND `key` = '".$value['storage']."' AND `value` = '".$value['value']."'")->fetch();
                        $status = ($quest) ? "true" : "false";
                        echo "<tr><td width='90%'><center>".$value['name']."</center></td><td><center><img src='../../../public/images/$status.gif'></center></td></tr>";
                }
                echo "</table>";
        }
?>

Zapisujemy to np. jako quest.php w injections/character_view i teraz podczas przegladania postaci zobaczymy tabelke z ukonczonymi questami postaci :) Nie potrzeba zadnej instalacji lub hardcodowania jedynie przekopiowanie pliku.

Czekam na dalsze sugestie.

A na jakiej zasadzie wyswietlane sa pluginy na podstronie, tj jaka jest klejnosc, alfabetyczna? ;d
 
A na jakiej zasadzie wyswietlane sa pluginy na podstronie, tj jaka jest klejnosc, alfabetyczna? ;d

Tak, mozesz sobie zrobic np. 1_quests.php, 2_signature.php, 3_stats.php

#edit

Aha i chcialem zauwazyc ze pluginy nie uzywaja zadnych mvc ani bibliotek tych bardziej scislych, moga uzywac jedynie funkcji i zmiennych ktore sa dostepne w widoku ew. mozesz sobie zaincludowac jakas biblioteke.
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom