Aktualnie jest niezła garść skryptów pod "stare" lua... Próbowałem dzisiaj 3x kompilować OTServa z RevScriptSys'em, ale errory wypadają w końcowej fazie. Trzeba to przecież przepisać na RSS (fajny skrót wyszedł ), bo na pewno, jak już wszystko będzie skończone, to będzie to standardem.
A, wrzucę jeszcze jedną zajawkę mojej wizji. Każdy gracz, który będzie chciał zrobić jakiś własny biznes (powiedzmy ma jakiś bar i chce zrobić jajecznicę - mówimy tu oczywiście o dalszych fazach ewolucji graczy), będzie mógł napisać, a ja taki skrypt machnę.
I jeszcze jedno: na początku nie będzie dużej ilości potworów - takie rasy jak gobliny pojawią się np. wtedy, gdy gracze zaczną robić na większą skalę odzienia ze skóry.
Ja już sobie uświadomiłem, ile to jest roboty i jakoś mnie to nie zniechęca.
@Kurczok: ale czy to wtedy nie zburzy wszystkiego? Przecież wtedy każdy jeden noobek będzie mógł wbić i obejrzeć...
No to gracze mogą sobie mówić, bo tego im nie zabronię... Ale ktoś będzie musiał odkryć jako pierwszy, a zawsze może stwierdzić, że wiedza kosztuje.
@Donaj: pisałem, że mnie to nie zniechęca.
Witam
Rodzi mi się w głowie pomysł na serwer naprawdę "RPG" (jak niektórzy to nazywają).
Chodzi o to, że świat byłby tworzony przez graczy od zera - nie było by NPC (no, może kilka na początek). Zapytacie, skąd w takim razie wezmą się bronie? Będzie można tylko "wyciągnąć" z potworka?
Nic z tych rzeczy. Potwory i zwierzęta będą w momencie śmierci "oddawać" ludziom tylko swą skórę i mięso. Cały ekwipunek trzeba będzie zrobić (oczywiście z wyjątkiem tego początkowego). Jako przykład dam tu włócznię - potrzebny jest jakiś patyk i grot. A więc zaczynamy: do zrobienia prostego patyka przyda się jakieś złamane lub ścięte drzewo. Później trzeba poodcinać gałęzie i odciąć zbędne części tak, aby patyk był prosty. Zabieramy się za grot: na początku będzie nim złamany kamień (może później ludzie nauczą się wytapiać go z metalu). Trzeba będzie go odpowiednio rozłupać i przywiązać sznurkiem do patyka.
Serwer byłby zawsze aktualizowany pod najnowszą wersję dostępnego klienta / silnika, ale myślę, że z takimi modyfikacjami na pewno gra nie straci na klimacie - wręcz przeciwnie.
Jak wam się podoba taka idea?