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How do I add new creatures to Tibia?

iuri085

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Dec 13, 2024
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I have the creatures up to version 13.10, I wanted to have the new ones, but I don't know which files I should replace or how to do it
I'm new to this programming part and ot, I'm just doing it to play around a bit.
I tried to search the forum, but I couldn't find it. If there is already a tutorial, please send the link.
 
Asset editor:

Sorry, not on pc, better tutorial is with screens, i will add them later.

How to start:
Click, file>open, probably data>assets, choose this folder.
Wait few sec, and click "load assets",
wait a while, when loading strap will finish, you will see things, probably outfits.

For start, is better to edit things,
but if you want.

How to a new monster:
Move mouse on the blue icons,
on down left, you will see tip message, like "new", which is new monster, or outfit.
You can change outfit for the player, or monster look, by clicking double tap mouse, on the outfit, will you see, on the middle screen "texture", and from the right panel,
you can "drag", graphic, to the middle screen, on the outfit.

Save this:
File>save, wait a sec, done

How to see this in the game:
You need add new line, to the engine folder, data>xml>outfits.xml
There is a section, for male,
copy one line, with <unlocked=yes>
and change number, number will be,
near this blue icons, change number,
and that's it.
Start engine, log in, on the character, and change outfit.
I will add better version, with screens,
right now, i am on the phone.
 
Editor de ativos:
[CONTEÚDO INCORPORADO="thread-286901"]https://otland.net/threads/assets-editor-2-0.286901/[/EMBED]

Desculpe, não no PC, o melhor tutorial é com telas, vou adicioná-las mais tarde.

Como começar:
Clique em arquivo>abrir, provavelmente dados>ativos, escolha esta pasta.
Aguarde alguns segundos e clique em "carregar ativos",
espere um pouco, quando o carregamento da alça terminar, você verá coisas, provavelmente roupas.

Para começar, é melhor editar as coisas,
mas se você quiser.

Como criar um novo monstro:
Mova o mouse sobre os ícones azuis,
No canto inferior esquerdo, você verá uma mensagem de dica, como "novo", que é um novo monstro ou roupa.
Você pode mudar a roupa do jogador, ou a aparência do monstro, clicando duas vezes com o mouse, na roupa, você verá, na tela do meio "textura", e no painel direito,
você pode "arrastar", gráfico, para o meio da tela, na roupa.

Salve isto:
Arquivo>salvar, espere um segundo, pronto

Como ver isso no jogo:
Você precisa adicionar uma nova linha à pasta do mecanismo, data>xml>outfits.xml
Existe uma seção, para homens,
copie uma linha, com <unlocked=yes>
e mudar o número, o número será,
perto desses ícones azuis, altere o número,
e é isso.
Ligue o motor, faça login no personagem e troque de roupa.
Adicionarei uma versão melhor, com telas,
agora mesmo estou no telefone.
I think you misunderstood, I don't want to create a new custom, I want to get the existing ones from the new version

(This is not the version I'm using, I just want the creatures from it, is there a way for me to get the monsters or do I have to replace them with the new version?)

my canary doesn't have inferniarch for example
 
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