Isso dificilmente é a ponta do iceberg. Usar este método é inútil caso você queira mostrar mais dados de uma maneira melhor (visualmente, como ícone de item, cores de texto etc.).
Você, como cliente, não sabe muito sobre itens, como nome, estatísticas, peso e muito mais.
por exemplo, o que você vê usando a função "Look" é uma string que o servidor envia ao cliente.
O que você precisa fazer é:
- Crie um novo módulo para mostrar a dica de ferramenta.
- Estenda a classe Item com mais métodos e propriedades (lado do cliente).
- Crie novos pacotes que serão enviados pelo servidor ao cliente com informações sobre os itens (nome, ataque, def, armadura etc.).
- Cache itens da melhor maneira possível para que não haja inundação de pacotes
- Os dados dos itens devem ser dinâmicos, o que significa que se um item for editado no jogo (sistema de atualização ou algo assim), ele será atualizado no lado do cliente