Tjenare allesammans!
copypastar lite av det jag skrev till hellrage med viss modifikation;
Jag börjar tröttna lite på mappandet nu.
Finns liksom ingen glöd längre när man ska komma på hur de nya ställena ska se ut.
Har gjort klart själva dvärggruvorna, och dom blir nog riktigt bra, enligt mina uträkningar ;p, så kan man i i alla fall i dwarfguard våningen springa runt i en hel timma innan man har varit på samma ställe två gånger.
Något kortare tid tar det på dwarfsoldier våningarna.
Tänkte mig något berg ovanpå, där det skulle kunna finnas lite mindre dvärgbosättningar med vetefält, och lite andra monster med ja, glöden är borta.
Hade jag "slängt ihop" något så känns det inte som det hade blivit så genomtänkt och bra och jag hade kännt att jag ändå hade velat göra om det senare.
Har även jobbat klart 3 våningar under cyclopolis, men inte behemoth delen, men den blir väl lik den i riktiga tibia. Kanske tar tag i det idag, är ju inte särskilt invecklad mapping.
Det är inga som känner att dom hade velat fortsätta riva på projektet?
Eller som vet om någon som hade varit intresserad?
Det som är kvar att göra är ju då främst en storstad, 3 byar och massa idéer och bitar om hur "transport"sträckorna skall se ut mellan allting.
Och ett warlock/demon berg med iofs.
Det som är klart, inte allt till 100% men nästan är;
En mindre farm med mycket vargar och björnar, tänk att fungera för level 4-8 aktigt.
Ett träsk, med lite alltmöjligt, tänkt att fungera upp till level 15-20. Saknas dock en stor trollgrotta, swamptroll grotta och en rotgrotta.
Ett valkcamp.
Ett mindre PoH, med lite Gs spawns, orc spawns, cyclopspawns och ett dragberg, här saknas underjorden för drakberget.
Ett cyclopolis med berg, hade velat göra om toppen lite så den hade blivit häftigare och ha något "quest" i sig att öppna dörrarna ner till behemots.
En öken halvö, med tombs, stor rotwormgrotta, och med väg till mintwallin.
Mintwallin, vägen dit är inte utmappad, men staden är klar.
En orchalvö, med 3 sektioner, första med bara orcer, sen orcer warriors och spearmens, sen bergdelen där man kan färdas halva berget ungefär innan man kan klara på en zerk.
Då kommer man igenom berget och möter ett orckamp, med orcer, zerkar och någon leader. Detta är tänkt att fungera som utsidan på orcfort.
det som saknas här är orcfortet.
Ett stort outlawcamp, här saknas underjorden där det är tänkt finnas heroes och någon blackknight.
En stor halvö med GS spawns, och en liten udde med alver.
tanken var att på en halvö bygga ett ghostland med massor av necros längst ner.
En rätt snygg villa, med ett par som sover i sängarna som aldrig vaknar och har 2 bitmärken vid halsarna, vad kan finnas bakom den förstörda väggen i vinkällaren och ner i hålet?
Bygger på vamphell, något fler vampyrer än i riktiga vamphell dock.
sen en goblinsettlement, med ett litet berg dom bor på, och en rätt stor underjord, tänkt att fungera både som femurhils goblinerna och edron goblins.
Sen en mindre beholder spawn.
Detta är det som finns. här kommer lite bilder på cyclopolis, dvärgruvorna och tomben. (tack hellrage för tomben).
Tomb;
Cyclopolis;
Dvärggruvor;
/rune